MotionEvent中封装的一些常用的事件常量: //单点触摸按下动作
public static final int ACTION_DOWN 0;
//单点触摸抬起动作
public static final int ACTION_UP 1;
//触摸点移动动作
public static final int ACTION_MOVE 2;
//触摸动…
偶然发现了当vecotr在erase最后一个iter之后,仍然可以代表一个值,而不为空。
vector<int> nums{3,2,3,4};
int val3;
auto iternums.begin();
while(*iter){if(*iterval)nums.erase(iter);elseiter;
}
将while的条件修改为iter!nums.end()即可。…