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#define与typedef的区别

目录 (1)原理不同 (2)功能不同 (3)作用域不同 (4)对指针的操作不同 (5)补充 a.指针常量 b.常量指针 typedef和define都是替一个对象取一个别名&#x…

Webpack Define Plugin

Webpack Define Plugin 一、Define Plugin 一、Define Plugin Define Plugin的作用是代码为注入全局成员,production模式下,这个插件默认会被启用,并且往我们代码中注入了一个process.env.NODE_ENV这样的一个常量,很多第三方模块…

typedef和#define

typedef是c语言中一个重要的关键字其作用是为一种数据类型定义了一个新的名字这里的类型包括(int,char,double 等)和自定义数据类型,通俗一点来说就是为一种数据类型起一个别名 举个例子: 定义一个整型变量a并将其初始化为666&a…

使用 #define 定义些奇妙用法

在 C/C 编程语言中,当程序被编译时,被发送到编译器,编译器将程序转换为机器语言,然后完成编译并执行该程序。 预处理器也称为宏预处理器。C /C中的宏可以定义为一组程序语句,并在必须使用这些代码集时使用该名称。 这…

【C语言】关于#define宏定义的预处理详解

一、 预定义符号 二、#define #define定义标识符 宏定义后分号问题及解决方法 带副作用的宏参数 #define替换规则 #和##的使用 三、头文件包含两种方式 一、 预定义符号 __FILE__ //当前进行编译的源文件 __LINE__ //文件当前的行号 __DATE__ //文…

java define 宏_#define 用法总结

定义简单的常数:定义常量,便于修改(切不可在后面加上分号!) #define N 1000 等效于 const int N 1000; 但略有不同,define只是简单替换,而不是作为一个量来使用. 2. 定义简单的函数:注意多使用…

C语言 define

本文结合《C Primer Plus》和网上的资料(c/c中define用法详解及代码示例_MachineChen的博客-CSDN博客_define在c语言中用法)对C语言中的define做一个总结 每行#define(逻辑行)都由3部分组成。第1部分是#define指令本身。第2部分是…

define的多种用法

一.宏的用法 当我们在计算一个数据的时候&#xff0c;这些数据里面有一些常量&#xff0c;比如说&#xff0c;圆周率&#xff0c;自然对出e&#xff0c;普朗克常量&#xff0c;光速这一类的。 例子: #include <stdio.h> #define PI 3.14 int main(){ double s,r2; pri…

别吹 你不一定会define

目录 1. define的介绍 1.1 概念 1.2 补充说明 1.3 C语言预处理的三个内容 2. define的使用 2.1 define用于防止头文件重复包含 2.2 define 的定义与撤销 2.2.1 定义 2.2.2 撤销 2.3 define 一个函数&#xff0c; 带参数 2.3.1 写一个宏&#xff0c; 输入两个数返回较…

关于#define的使用方法总结

文章目录 #define 预处理指令一、#define宏定义二、查看预处理文件三、#define 的使用方法四、C语言宏中“#”和“##”的用法五、常见的宏定义总结六、常考题目 #define 预处理指令 #define 是 C 和 C 编程语言中的预处理指令&#xff0c;用于定义宏&#xff08;macro&#xf…

#define解析

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、预定义符号二、#define1.#define定义标识符2.#define定义标识符加不加分号&#xff1f;3.#define定义宏4.#define替换规则5.#和##5.1#5.2## 6.带有副作用的…

C语言之#define用法入门详解

一、#define的基本语法 在C语言中&#xff0c;常量是使用频率很高的一个量。常量是指在程序运行过程中&#xff0c;其值不能被改变的量。常量常使用#define来定义。 使用#define定义的常量也称为符号常量&#xff0c;可以提高程序的运行效率。 其常见的用法包括两种&#xff0…

前端面试问题答案汇总--基础版

转载于https://github.com/poetries/FE-Interview-Questions&#xff0c;by poetries 第一部分&#xff1a;基础篇 一、HTML、HTTP、web综合问题 1 前端需要注意哪些SEO 合理的title、description、keywords&#xff1a;搜索对着三项的权重逐个减小&#xff0c;title值强调重点…

分布式-- WebSocket 全双工通讯

1. WebSocket 1). 背景 B/S结构的软件项目中有时客户端需要实时的获得服务器消息&#xff0c;但默认HTTP协议只支持请求响应模式&#xff0c;这样做可以简化Web服务器&#xff0c;减少服务器的负担&#xff0c;加快响应速度&#xff0c;因为服务器不需要与客户端长时间建立一个…

Restful风格及实践

目录 1、RESTFUL 原则 1.1、资源与URI URL&#xff0c;URI 资源 1.2、统一资源接口 1.3、资源的表述 1.4、状态 有状态和无状态 状态转移(应用状态化改变资源状态化) 2、restful风格接口书写方式 3、restful风格的实践 3.1、项目结构 3.2、创建项目 3.3、配置 3.3.…

RESTful案例

1.准备工作 在java的目录下创建一个实体类 在类中添加属性以及构造器方法和set、get方法等 M是男&#xff0c;F是女 添加持久层的类 代码如下所示&#xff1a;(需要复制代码) package com.springMVC.mvc;import com.springMVC.pojo.Employee; import org.springframework.s…

详解 restful API

架构特征 以资源为基础 ​ 资源可以是一张图片、音乐、一个XML格式、HTML格式或者JSON格式等网络上的一个实体&#xff0c;除了一些二进制的资源外普通的文本资源更多以JSON为载体、面向用户的一组数据(通常从数据库中查询而得到)。 统一接口 ​ 对资源的操作包括获取、创建…

SpringBoot RESTful接口

目录 一、RESTful接口 1、什么是RESTful&#xff1f; 2、RESTful的特点 3、RESTful接口实现 4、RESTful的应用场景 5、RESTful的优势 二、SpringBoot对API接口开发的支持 1、SpringBoot返回json的方式 2、SpringBoot提供与Rest的操作方式 3、对RESTful接口返回数据进…

Restful风格详解

SpringMVC Restful风格及实例、参数的转换 一、Restful风格 1、Restful风格的介绍 Restful 一种软件架构风格、设计风格&#xff0c;而不是标准&#xff0c;只是提供了一组设计原则和约束条件。它主要用于客户端和服务器交互类的软件。基于这个风格设计的软件可以更简洁&#x…

RESTFul编程风格

一、RESTFul是什么 RESTFul是WEB服务接口的一种设计风格。RESTFul定义了一组约束条件和规范&#xff0c;可以让WEB服务接口更加简洁、易于理解、易于扩展、安全可靠。 RESTFul对一个WEB服务接口都规定了哪些东西&#xff1f; 对请求的URL格式有约束和规范对HTTP的请求方式有约…