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JS slice() 方法总结

在JavaScript中,有一种数组方法叫做slice(),它基于给定的起始和结束位置,创建一个新的数组副本。该方法能够将数组的一部分切成另一个数组。 语法 array.slice(start, end) start: 可选参数,表示切片起始位置的索引。如果没有指…

js slice()方法

slice()方法用于提取目标数组的一部分,返回一个新数组,原数组不变。 // 语法 // start:起始位置,从0开始 // end:结束位置(不包括该位置本身的元素),此参数省略,会一直到原数组结束 arr.slice(start, end);//DEMO var arr1 [1,2,…

JavaScript slice()方法详解

在 JavaScript 中,slice() 是一个常用的数组方法,用于从现有数组中提取一部分元素,然后返回一个新的数组。它是一个非常有用的工具,可以帮助你在不改变原始数组的情况下操作数组的子集。本文将介绍 slice() 的基本概念、使用方法、…

unity学习(64)——控制器Joystick Pack

1.在网页上搜索Joystick Pack,添加到我的资源中 2.网页登录->关闭->通过hub重新进入->windows->package manager 3.点击download后下载完毕,这个小,下载大一些的,那速度一言难尽。 4.点击import插入所有 5.插入结果默认在Assets下…

Joystick Pack使用

下载与导入Joystick Pack资源地址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/joystick-pack-107631 或者在Unity Assets Store中搜索关键字 Joystick. 创建如下图的对象 添加组件为imgJoystick添加组件: VariableJoystick 在角色的控制脚本中添加Variabl…

USB复合设备(Keyboard+joystick)

本人想要做一个USB设备,同时支持keyboard和joystick功能。之前有试过直接两段描述符拼接。PC能识别,但是用来玩某些游戏的时候Joystick会无法识别出来。所以只能改做成USB复合设备,经过查阅资料。总算是做出来了,STM32CubeMX生成代…

基于富芮坤fr8016 蓝牙5.0 芯片设计的BLE HID Joystick 游戏摇杆设备

文章目录 ble hid 学习笔记HID报告描述符与BLE HID profile之间关系1、HID报告描述符 富芮坤fr8016 设计Joystick例子1、描述X轴Y轴Z轴2、描述按钮3、Joystick 报告描述符4、程序修改5、win10测试6、android 测试 总结结语 ble hid 学习笔记 HID报告描述符与BLE HID profile之…

Unity 摇杆插件 Joystick Pack

先安装 然后把 这里的其中一个放到canvas里 1.Fixed 就是摇杆不能任意移动 2.Floating 可以移动的 在这个范围内都可以点击触发摇杆 和王者荣耀的一样 3.Dynamic 是摇杆可以拖着走 很少见这么用的 4.Variable 可以任意设置 上面三种类型 适合做王者荣耀那种 允许用户设置的…

游戏手柄joystick stm32 hal usb协议

自制游戏手柄joystick stm32 hal usb协议 STM32cubeMX生成代码 USBD_CUSTOM_HID_REPORT_DESC_SIZE是报告描述符大小 添加报告描述符 修改usbd_custom_hid_if.c /* USER CODE BEGIN 0 */0x05, 0x01, // Usage Page (Generic Desktop Ctrls)//通用桌面控件0x09, 0x05…

joystick遥杆(PS遥杆) 的使用方法

GND --- GND 5V --- 5V VRx --- A0 VRy --- A1 SW --- D2 当按下按钮的时候,SW会输出低电平。 int sw 2; void setup() { Serial.begin(9600); pinMode(sw,INPUT); digitalWrite(sw,HIGH); //默认给2号引脚设置高电平,当按钮按下时,2号…

Pygame详解(十七):joystick 模块

pygame.joystick 与游戏杆、游戏手柄、追踪球进行交互的 pygame 模块。 函数 pygame.joystick.init() — 初始化 joystick 模块pygame.joystick.quit() — 卸载 joystick 模块pygame.joystick.get_init() — 如果 joystick 模块已经初始化,返回 Truepygame…

基于S-Function的Joystick Input

文章目录 Simulink S-FunctionWindows平台的S-Function代码引用 Simulink S-Function S-Function是system-function的缩写。S-Function就是用MATLAB所提供的模块不能完全满足用户,而提供给用户自己编写程序来满足自己要求模型的接口,这样提供了扩充和灵…

Joystick Shield 连接 nRF24L01

如果遇到用Mirf库无法驱动模块的情况,那是因为Joystick扩展板的接线引脚变了。 * A Mirf example to test the latency between two Ardunio. * * Pins: * Hardware SPI: * MISO -> 12 * MOSI -> 11 * SCK -> 13 * * Configurable: * CE -> 8…

Joystick Shield 的使用方法

1:读取摇杆值 // define global variables for analog pins.// X values will be read from pin 0 and Y from pin 1#define PIN_ANALOG_X 0#define PIN_ANALOG_Y 1void setup() {// Start serial because we will observe values at serial monitorSerial.begin(96…

【Python游戏】Joystick游戏手柄编程介绍

本文收录于 《一起学Python趣味编程》专栏,从零基础开始,分享一些Python编程知识,欢迎关注,谢谢! 文章目录 一、前言二、正式开始2.1 认识游戏手柄结构2.2 了解pygame.joystick模块简单使用步骤2.3 了解pygame.joystic…

Ubuntu joystick 测试手柄 xbox

Ubuntu joystick 测试手柄 xbox 测试使用Ubuntu20.04 测试环境在工控机 安装测试 实际测试使用的手柄是北通阿修罗2pro 兼容xbox Ubuntu20.04主机 连接手柄或者无线接收器后查看是否已经检测到: ls /dev/input找到输入中的 js0 即为手柄输入 需要安装joysti…

Joystick 摇杆控件

本文转载至Cocos2d-x v3.2学习笔记(十)Joystick 摇杆控件 代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 5…

推荐使用Joystick:全栈JavaScript框架的未来

推荐使用Joystick:全栈JavaScript框架的未来 项目简介 Joystick(测试版)是一个全栈JavaScript框架,专为构建现代Web应用和网站设计。它结合了前端UI库joystick.js/ui、后端Node.js库joystick.js/node以及用于创建和运行Joystick应…

【Unity插件】游戏摇杆Joystick

文章目录 前言一、Joystick摇杆类型二、摇杆基本属性三、摇杆使用方法四、其他功能及扩展总结 前言 最近开发很多游戏Demo中都有用到游戏摇杆Joystick。个人还是挺喜欢用这个插件的,很方便。今天在这里简单介绍一下。 一、Joystick摇杆类型 Joystick Pack包含多个…

序列的离散时间傅里叶变换DTFT

离散时间傅里叶变换DTFT可用来分析离散序列的频谱。DTFT的计算可以将计算出来再通过对w取值得出,但这样增加了计算难度。这里使用DTFT定义计算序列x(n)的DTFT。 定义函数DTFT用于计算序列x(n)的DTFT: function [X_jw1,X_jw2]DTFT(xn,N) %功能:计算离散…