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KRTS网络模块:TCP服务端、客户端实例

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下面是基于I/O复用的回声服务器端和客户端代码 1.Linux系统 服务器端代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> // POSIX标准定义的通用函数&#xff0c;如close() #include <arpa/inet.h> //…

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1.UDP/IP协议栈 2.基于UDP/IP服务器端/客户端函数调用关系 PS&#xff1a; 客户端服务器不需要使用bind()函数将地址信息分配到套接字上&#xff0c;这一操作在调用sendto()函数时完成。 3.Linux系统实现迭代回声服务器/客户端 回声服务器/客户端的要求已经在前面的章节讲过了…

MFC短连接TCP网络通信实践

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《TCP/IP网络编程》(第十三章)多种I/O函数(2)

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TCP聊天室

一.服务器代码 #include "hv/hloop.h" #include "hv/hsocket.h" #include "hv/hbase.h" #include "list.h"struct chatroom_s {hloop_t* loop;//事件循环结构体指针hio_t* listenio;//监听io结构体int roomid;//房间号struct list_he…

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C++ 高性能服务器网络框架设计细节

GitChat 作者&#xff1a;范蠡 原文&#xff1a;C 高性能服务器网络框架设计细节 关注微信公众号&#xff1a;「GitChat 技术杂谈」 一本正经的讲技术 【不要错过文末彩蛋】 前言 这篇文章我们将介绍服务器的开发&#xff0c;并从多个方面探究如何开发一款高性能高并发的服…

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