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Microchip 系列:ATmega328 系列

ATmega328 系列概述 ATmega328 系列是 Microchip 公司生产的高性能、低功耗 8 位 AVR 微控制器。这些微控制器广泛应用于各种嵌入式系统和 DIY 项目中,尤其是 Arduino 平台。ATmega328 系列的特点包括: 内置 32KB 的 Flash 存储器。 2KB 的 SRAM。 1KB 的 EEPROM。 20 个可编…

增加ATMEGA328 实验电路板对外引脚

制作ATMEGA328测试电路板 01 ATMEAG328实验板 一、前言 在博文 制作MEGA8测试实验板 中制作了基于MEGA8的测试电路板, 它具有一个12管脚的单排针, 具有丰富的接口, 特别是内部时钟脉冲输入接口,可以对脉冲信号进行测量。 在博文…

【Arduino】ATmega328PB 连接 LSM6DS3 姿态传感器,并读数据(不确定 ESP 系列是否可行,但大概率是可行的)

总览 1.初始化 ATmega328PB,默认大家已经完成了 328 的配置准备工作,已经直接能够向里面写入程序 2.接线,然后验证 mega328 的 I2C 设备接口能否扫描到 LSM6DS3 3.编写代码,上传,查看串口数据。完成。 一、初始化 AT…

ATmega328P微控制器数据手册深入解析与应用

本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:ATmega328P是Arduino平台广泛使用的8位AVR微控制器,拥有32KB闪存、2KB SRAM和1KB EEPROM,具有高效能、低功耗特性。本数据手册包含了ATmega328P的电气特性、引脚配置、时钟系统、处理器和…

pdf文件展示盖章及下载

项目场景: 导入pdf文件将其导出展示, 选择印章拖拽遮盖位置,并下载 不想看后面的直接下载项目: https://github.com/Lingyv77/pdf-stamp 效果: 之前的效果图现在更好看了点 使用工具及依赖包: 主要:vue, vue-cli,v…

HTML学生个人网站作业设计:宠物网站设计——萌宠有家(5页) HTML+CSS 简单DIV布局宠物介绍网页模板代码 DW学生个人网站制作成品下载

🎉精彩专栏推荐 💭文末获取联系 ✍️ 作者简介: 一个热爱把逻辑思维转变为代码的技术博主 💂 作者主页: 【主页——🚀获取更多优质源码】 🎓 web前端期末大作业: 【📚毕设项目精品实战案例 (10…

游戏渲染技术:前向渲染 vs 延迟渲染 vs Forward+渲染(二)

GTA5 2 前向渲染 前向渲染是三个光照技术中最简单的,也是游戏图形渲染中最常见的技术。出于这个原因,也是光照计算最昂贵的技术,它不允许在场景中出现大量的动态光源。 大部分使用前向渲染的图形引擎会采用一些技术来模拟场景中大量的光源的…

大模型(LLM)的token学习记录-I

文章目录 基本概念什么是token?如何理解token的长度?使用openai tokenizer 观察token的相关信息open ai的模型 token的特点token如何映射到数值?token级操作:精确地操作文本token 设计的局限性 tokenizationtoken 数量对LLM 的影响训练模型参…

ROSIntegration ROSIntegrationVision与虚幻引擎4(Unreal Engine 4)的配置

ROSIntegration ROSIntegrationVision与虚幻引擎4(Unreal Engine 4)的配置 操作系统:Ubuntu 18.04 虚幻引擎:4.26.2 文章目录 ROSIntegration ROSIntegrationVision与虚幻引擎4(Unreal Engine 4)的配置一…

un4 unreal4 创建路径 曲线 管道 Spline组件 使用方法

想创建自定义曲线,自定义的管道,路径,或者任何跟随路径的模型 找了半天,发现个 Spline 和 SplineMesh 这两个组件 找来找去没什么资料。。。 最后在油管找到个视频,抱歉无法搬运 在上面随便搜个spline unreal都非常…

ue4 unreal4 自定义网格 绘制自定义网格 绘制面

因为公司有需求创建点自定义网格的东西,苦于不会c 一顿找自定义网格的资料,木得发现,最后在蓝图里面瞎试找到keyword,开心的一* 去官网搜api。。。我去就一句话啊。。。 WTF这么好的功能,木得人用?还是ap…

unreal4 分辨率设置

(。・∀・)ノ゙嗨!欢迎自己又回来了!!! 设置屏幕分辨率(我的当前版本为4.14.4!!) 一:非常官方与可行的方法&#xf…

Unreal Engine 4 初学者教程:开始

原文:Unreal Engine 4 Tutorial for Beginners: Getting Started 作者:Tommy Tran 译者:kmyhy Unreal Engine 4 是一个游戏开发工具集,能够开发从 2D 手机游戏到 3A 级主机游戏的一切。“方舟:生存进化”、“泰克肯…

Unreal4 入门

http://blog.sina.com.cn/s/blog_7c5fd2e90101ku0j.html 使用Unreal4引擎前需要安装 或者编译引擎。 下面就为同学们介绍下 Unreal4 安装配置。 一. 在Win7下安装Unreal4 在Win7下安装Unreal4需要以下几个步骤: 1. 打开“控制面板”的“程序和功能” 检查是否已安…

Unreal4AR插件Editor demo版本的安装

《学习笔记记录》 新人接触UE4,在此发帖主要用于记录学习内容,同时希望可以帮助其他朋友 下载好后的Ureal4AR插件解压后文件目录如图所示 我使用的UE4是4.16.2版本 新建一个UE4项目,项目选择C++类型,Basic Code,不需要包含Starter Content 项目名称命名为Unreal4AR_tes…

UnrealEngine(4):C在UnrealEngine中的高级应用教程

UnrealEngineC在UnrealEngine中的高级应用教程 环境搭建与配置 安装Unreal Engine和Visual Studio 在开始使用C++进行Unreal Engine开发之前,首先需要确保你的开发环境已经正确安装和配置。以下步骤将指导你完成Unreal Engine和Visual Studio的安装: 下载并安装Unreal Engi…

【Unreal4】gitignore目录减小项目大小

在Unreal项目文件中,Binaries目录存放编译结果的二进制文件。每次编译都会生成,故可以gitignore掉来减小项目内容 文章目录 gitignore方法检验是否ignore检验方法一检验方法二 可以gitignore的目录以上目录已经commit了如何删除 gitignore方法 在项目目…

从unity到unreal4 虚幻4学习笔记 一 : ue4与vs studio、vs code开发环境的安装与配置

前言 学习ue4的理由 我是个资深unity玩家,自认为可以使用unity做任何事。对虚幻的仰慕纯属技术信仰,懂的都懂不多解释。我并不打算放弃unity,正所谓艺多不压身,多储备点技术栈也没坏处。 unity与ue4的区别 我整理了一下&#…

【AirSim】从零开始在Ubuntu系统中搭建Unreal4和AirSim环境

Ubuntu20中使用AirSim--亲测可用 安装显卡驱动显卡查询显卡驱动安装驱动卸载 安装Unreal4 EngineAirSim编译在自定义场景中使用AirSim参考资料 安装显卡驱动 显卡查询 由于AirSim中使用的是Unreal4 Engine,所以,在使用之前,请确保安装了显卡…

Unreal4引擎开发学习日志

Unreal4引擎开发学习笔记1 相关说明 本游戏引擎学习日志是笔者根据网上相关教学视频所写,是对视频内容的精炼与总结。如果您认为笔者所写不清晰明确,可以访问以下链接: Unreal入门第一季 - 虚幻C基础训练 虚幻4引擎介绍 虚幻4是一套为游戏…