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FXAA抗锯齿算法--Laya引擎

先看效果图 FXAA抗锯齿算法是通过后处理方式实现(所谓后处理就是把本帧内需要渲染的数据由GPU执行完渲染后 再由相机把最终内容绘制成一张纹理 在纹理的基础上进行二次渲染加工称为后处理. ) 优点:节省性能 缺点:效果不是最佳的. Shader部份 export class FXAA extends Laya.…

cesium 抗锯齿 fxaa resolutionScale

// 根据设备像素比例来设置 Cesium 场景的分辨率缩放,达到更好的视觉效果。if (Cesium.FeatureDetection.supportsImageRenderingPixelated()) {viewer.resolutionScale window.devicePixelRatio}// 开启抗锯齿viewer.scene.postProcessStages.fxaa.enabled true;…

FXAA白皮书的翻译和理解补充

FXAA 实现 1. 算法前瞻 算法流程参考上图,可以分为以下几步: 输入一张非线性RGB图(例如:sRGB),并从采样得到的颜色值中得到亮度luminance。通过亮度,检查当前像素的局部对比度(lo…

OpenGL快速近似抗锯齿FXAA

OpenGL快速近似抗锯齿FXAA 先上图,再解答。正常显示按下空格键完整主要的源代码源代码剖析先上图,再解答。 正常显示 按下空格键 完整主要的源代码 #include <stdio.h> #include "GL/glus.h" #

GLSL 实现 FXAA 后处理效果

简介 常见的抗锯齿手段有两种,一种是基于采样的 SSAA 和 MSAA,另一种是基于后处理的如 FXAA、TAA。 效果上:SSAA > MSAA > TAA > FXAA (但是 TAA 会让部分玩家头晕,我自己用 FXAA 比较多) 效率上:TAA > FXAA > MSAA > SSAA TAA 和 FXAA 的效率差距其…

FXAA 蓝图抗锯齿

虚幻里面对SceneTexture的访问需要使用 SceneTextureLookup 函数 SceneTextureLookup(UV + float2(-1.0, -1.0) * TexelSize, SceneTextureId, 0) SceneTextureId 需要在源码里面找到相对应的数值 下面是一个对深度模板做fxaa的例子 下面是蓝图 Begin Object Class=/Script/…

fxaa

https://catlikecoding.com/unity/tutorials/advanced-rendering/fxaa/ 参考资料&#xff1a; http://www.klayge.org/2011/05/15/anti-alias的前世今生&#xff08;一&#xff09;/ https://blog.codinghorror.com/fast-approximate-anti-aliasing-fxaa/ https://developer.d…

英伟达FXAA抗锯齿性能实测、画质对比

类型&#xff1a; [转载] 作者&#xff1a;驱动之家 日期&#xff1a;2011-07-21 06:40:00 原文地址&#xff1a; http://vga.zol.com.cn/240/2404207.html 第1页&#xff1a;英伟达FXAA抗锯齿性能实测及对比 回击MLAA&#xff1a;NVIDIA FXAA抗锯齿性能实测、画质对比 PC游戏玩…

OpenGL FXAA抗锯齿算法(Qt,Consloe版本)

文章目录 一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介 之前已经提供了使用VCG读取Mesh的方式,接下来就需要针对读取的网格数据进行一些渲染操作了。在绘制Mesh数据时总会遇到图形的抗锯齿问题,OpenGL本身已经为我们提供了一种MSAA技术,但该技术对于一些实时渲染性能有…

Unity FXAA Edge Blending细节分析

最近看了文章FXAA和FXAA算法演义 - 知乎&#xff0c;对Edge Blending有些迷糊&#xff0c;做分析记录一下。 Edge Blending目的是为了解决类似下面图1和图2展示的阶梯形走样&#xff0c;图1是原始的结果&#xff0c;图2是对上面的图做了双线性差值的结果。具体看渲染过程是不是…

回击MLAA:NVIDIA FXAA抗锯齿性能实测、画质对比

PC游戏玩家肯定会对各式各样的AA抗锯齿技术非常熟悉&#xff0c;而今天本文的主角就是NVIDIA今年才推出的新型抗锯齿技术“FXAA”。 FXAA在某种程度上有些类似于AMD之前宣传的MLAA(形态抗锯齿)&#xff0c;但远比后者低调&#xff0c;所以很多玩家可能还从来没听说过&#xff0…

Chosen

前言&#xff1a; 想要达到下拉框有多选的情况。 过程&#xff1a; 1.因为本次工作项目使用的是surperUI&#xff0c;而它则是基于bootstrap框架搭建而成的。于是自然而然的就想到了使用bootstrap中的select插件。可是因为不太熟悉该框架的使用方法&#xff0c;于是看了一下使用…

为chosen jQuery插件动态添加未找到的下拉框值

一.问题描述 做项目的时候遇到的问题:chosen选项中没有可选值,想实现用户输入的值动态添加入option,存到后台保存二.插件准备 下载网址:https://harvesthq.github.io/chosen/,在页面引入css样式和js三.代码 html:<select name"leader_name" id"leader_nam…

jQuery Chosen 使用

jQuery Chosen 使用 1.  jQuery Chosen 选择框下拉值重置&#xff1b; 1 2 3 4 //重置 $( "#easySelBrands" ).val( "默认值" ).trigger( "chosen:updated" ); 赋值为默认值后要用trigger("chosen:updated")更新&#xff0c;否则无效…

下拉框select chosen被遮盖

最简单的就是让容器高度大点。 用js调整也行。 为什么z-index不管事&#xff0c;看下面。。。 浏览器支持 所有主流浏览器都支持 z-index 属性。 注释&#xff1a;任何的版本的 Internet Explorer &#xff08;包括 IE8&#xff09;都不支持属性值 "inherit"。 定义和…

chosen插件

最近做项目&#xff0c;需要完成一个可搜索的select下拉框&#xff0c;最后选择了chosen这个插件来实现&#xff0c;很好用&#xff0c;简单记录一下这个插件的用法。 1.首先在官网上下载插件&#xff0c;导入项目 chosen-sprite2x.png、chosen-sprit.png这两张图片需要和cho…

jquery.chosen.css,jquery-chosen 选择框插件

Chosen 是一个 JavaScript 插件&#xff0c;它能让丑陋的、很长的 select 选择框变的更好看、更方便,不仅如此&#xff0c;它更扩大了&#xff0c;增长了主动筛选的功能。它可对列表进行分组&#xff0c;同时也可禁用某些选择项。目前&#xff0c;它支持 jQuery 和 Prototype 两…

chosen插件引入、初始化、取val、取text、赋值

开淦 一、引入 jquery.min.js&#xff08;插件依赖jq&#xff09;、chosen.jquery.js、chosen.css&#xff08;chosen.min.css&#xff09; 官方下载地址&#xff1a; chosen&#xff1a;&#xff08;https://harvesthq.github.io/chosen/&#xff09; jq&#xff1a;&#x…

chosen下拉框

<link href"../chosen/chosen.css" rel"stylesheet"/> <script src"../chosen/chosen.jquery.js"/> 属性&#xff1a; <select class"chosen-select" id"cityId" data-placeholder"请选择城市&#xff…

chosen jquery ajax搜索,基于chosen插件实现人员选择树搜索自动筛选功能

要实现的功能截图&#xff1a; 要求&#xff1a; 1、点击输入框可以根据拼音自动筛选数据&#xff0c;并且标记已经选择的数据&#xff0c;没有结果的时候提示&#xff0c;相应的更新左边树状态 2、勾选树右侧树的复选框左侧出现相应的内容 我用到的插件 vuechosenztree vue&am…