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Spine在Unity中的应用

Spine是什么? 1.Spine的英文意思是脊柱,脊椎。 2.Spine是专注于游戏的2D动画软件。可以创建骨骼动画,并将其整合到游戏当中,提供了一套高效的工作流程。 3.代码通过API可以直接访问骨骼、附件、皮肤以及动画等数据。使用API可以…

Unity 如何导入二进制Spine文件

Unity 如何导入二进制Spine文件 前言步骤1.修改拓展名2.修改参数3.导出文件4.修改Unity中的Spine导入设置5.导入文件6.检查材质球7.检查导入图片设置7.生成动画 参考 前言 总是忘记Spine导出二进制到Unity的设置,记录一下。 TIP 此教程只满足URP渲染管线与Linear颜…

Unity 导入spine插件

1.首先去spine官网下载插件,地址是http://zh.esotericsoftware.com/spine-runtimes 2.选择unitypackage 3.问美术 他们的spine版本号 选择对应版本 4.下载下来后 直接导入Unity,删除案例文件夹。这样插件就导入了 5.美术给的资源,一般是三个&…

python批量解包spine 图集.atlas

# -*- coding: utf-8 -*- import os import os.path from PIL import Image import tkinter as tk from tkinter import filedialog from tqdm import tqdm def premultiply_alpha(image):若输出的贴图文件应用了预乘alpha:param image::return:if image.mode ! "RGBA&quo…

Spine如何快速在Unity项目中落地和使用

之前在公司的项目中使用spine动画也不少,但是都有引擎和工具的同学负责维护,并且提供一些好用的接口。平时自己只需要关注业务层的开发即可。最近尝试在Unity中使用spine,发现其中的流程和细节还挺繁杂的,这篇文章主要是化繁为简&…

Spine(Unity)

Spine动画 skeletonAnimation.state 1.当前动画播放完毕后自动播放下一个动画 SkeletonGraphic spine_ new SkeletonGraphic(); spine_.AnimationState.SetAnimation(0, "start", false); spine_.AnimationState.AddAnimation(0, "idle", true, 0); p…

Spine动画在Unity中显示白边问题

问题: 动画显示白边,而且SkeletonGraphic异常,但是SkeletonAnimation正常。 解决方法: 需要勾选对应Material的Straight Alhpa Texture。这样就正常了。

Unity——Spine动画的使用

一、Spine是什么? Spine是一个收费的跨平台的2D骨骼动画制作工具。 官方地址:http://zh.esotericsoftware.com/ 二、Spine导出的Unity资源 Spine导出的资源有3个文件 .json 存储骨骼信息.png 使用的图片图集.atlas.txt 图片在图集中的位置信息当我们把这三个资源导入到已经…

unity之spine骨骼动画使用

导入spine插件 需要使用龙骨动画的话,首先我们得去spine官网下载Unity插件包:spine官网 打开Unity工程 双击下载好的spine unity插件包 或者你也可以在 Unity 菜单中依次点击:Assets->Improt Package->Custom Package ,导入下载好的插件。 接下来u

【Spine学习12】之 事件帧

1、新建事件帧: 2、选择第8s的攻击帧,点击第一步新建的attack事件帧前面的钥匙 这样每次动作到8s的时候会自动跳出事件帧提示 这个文字实际动画不会显示 事件是动画过程中所发生情况的触发器。 给程序员识别的

Unity Spine的使用与优化

文章目录 物体跟随骨骼局部换装加载优化其它内容 Spine 是什么,怎么导入到Unity 中去,这里就不进行过多的介绍了,小伙伴们可自行查找文档进行阅读。 这里只讲一些使用spine的心得和如何使用spine达到自己的需求。 PS :本文所使用的spine资源…

Unity | Spine动画记录

https://blog.csdn.net/linshuhe1/article/details/79792432 https://blog.csdn.net/winds_tide/article/details/128925407 1.需要的三个文件 通常制作好的 Spine 动画导出时会有三个文件: .png 、.json 和 .atlas: skeleton-name.json 或 skeleton-…

【Spine】引入PhotoshopToSpine脚本

引入 右键Photoshop图标,选择属性 打开文件所在位置 找到目录下的\Presets\Scripts文件夹。 找到Spine目录下的\scripts\photoshop文件夹下的PhotoshopToSpine.jsx 复制它,丢到Photoshop刚才找的那个目录下。 使用 打开.psd文件,检查不要…

Spine-Leaf 架构设计综述

1 数据中心演进 数据中心是现代软件技术的基石,在扩展企业能力的过程中扮演着关键角色。传统的数据中心使用三层架构(three-tier architecture),根据物理位置将服务器划分为不同pod,如图1所示。 图1传统三层&#xff…

在Unity中使用Spine动画

一、序列帧动画和Spine 在2d游戏中制作动画并不复杂,一种简单的办法是使用序列帧动画,将动作的每一个画面做成一张单独的图片,再以较高的速度逐一显示这些图片,人眼的视觉残留就能让我们“误以为”是连贯的动作。 (下面这张图片&a…

Spine 核心功能入门

核心功能入门 本文主旨是整理我在入手学习 spine 时的流程,以及对于基本功能的理解和常规 2D 动画实现的思路。 意在整理出一个简要的入门 spine 的流程,以及对于一些高阶功能的应用的思考。 本文基于 https://zh.esotericsoftware.com/ 官网教程进行思…

基于Spine动画的AVATAR换装系统优化

大家好,我是红孩儿,目前在玩吧技术专家组负责技术研发工作,好久不见,作为一名引擎开发者,这次我给大家分享一下基于Spine动画的AVATAR换装优化,希望能够对有类似需要的小伙伴有所帮助。 很多游戏开发团队都…

AV1比HEVC/H.265简单对比

AV1是由开放媒体视频联盟(Alliance of Open Media Video)开发的开放、免版税的下一代视频编码格式。它被设计为取代谷歌的VP9,并与H.265/HEVC竞争。AV1的目标是在VP9/HEVC上基础上提高约30%的编码效率。 AV1的主要特征 互操作性和开放性针对…

ffmpeg 转码hevc为h264(mp4)编码,切割为几段短视频

众所周知,ffmpeg是一个强大的音视频编解码器,秋秋影音,等知名的播放器都参考过ffmpeg的代码。 下载一个视频到windows,居然不能播放,要收费。 我x,这是在欺负程序员是么? 果断打开Linux 虚拟机…

HEVC中的去方块滤波——Deblocking Filter

Deblocking Filter的作用 Deblocking与SAO都是HEVC中的环路滤波器,重建图像会首先经过Deblocking,再进行SAO。Deblocking主要用来去除编码的块效应,SAO消除图像的振铃效应。 块效应(block artifact) 我们知道现在的…