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ReLU

ReLU Relu(rectified liner unit) 线性修正单元 ​ 在深度神经网络中,通常使用一种叫**修正线性单元(Rectified linear unit,ReLU)**作为神经元的激活函数。ReLU起源于神经科学的研究:2001年,Dayan、Abott从生物学角…

激活函数总结(一):ReLU及其变体

激活函数总结(一) 1 引言 2 常用激活函数介绍 2.1 Sigmoid激活函数 2.2 Tanh激活函数 2.3 ReLU激活函数 2.4 Leaky ReLU激活函数 2.5 Parametric ReLU(PReLU)激活函数 2.6 Swish激活函数 3. 总结 总结的激活函数都在目录中有所展…

ReLU函数简介

打开一些神经网络的网络描述文件,可以看到不同的层,其中就有一种层的类型,叫做ReLU。今天正好有小伙伴问起,虽然是基础部分但是还是来总结一下吧。首先看网络结构描述的形式: layer {name: "conv1"type: &q…

原来ReLU这么好用!一文带你深度了解ReLU激活函数!

推荐:Python全栈教程!花了29980买的从入门到精通课程,分享给大家 在神经网络中,激活函数负责将来自节点的加权输入转换为该输入的节点或输出的激活。ReLU 是一个分段线性函数,如果输入为正,它将直接输出&a…

激活函数(ReLU, Swish, Maxout)

目录 1.ReLU(Rectified Linear Unit,修正线性单元) ReLU 缺点 2.ReLU变种 Leaky ReLU 指数线性单元ELU SELU 3.Swish 4.Maxout Maxout激活函数 5.sigmoid & tanh sigmoid作激活函数的优缺点 为什么tanh相比sigmoid收敛更快: 6.silu 激活函数的作用 梯度消失…

深度学习之激活函数——ReLU

ReLU 整流线性单元(ReLU)&#xff0c;全称Rectified linear unit&#xff0c;是现代神经网络中最常用的激活函数&#xff0c;大多数前馈神经网络都默认使用该激活函数。 函数表达式 f ( x ) m a x { 0 , x } f(x)max\{0,x\} f(x)max{0,x} 当 x < 0 x<0 x<0时&…

ULua Simpleframework环境安装详解

游戏中的热更新主要包括&#xff1a;游戏资源更新&#xff08;模型&#xff0c;贴图&#xff0c;场景&#xff0c;配置信息等&#xff09;和游戏逻辑代码更新。 因为在iOS中&#xff0c;不支持反射&#xff0c;所以无法直接更新.cs文件&#xff0c;所以使用ULua进行热更新是最好…

Ulua服务端

namespace SimpleFramework.Service {public HttpServer(int port) {host "http://192.168.43.205:6688/";}

uLua学习笔记(一):uLua安装及上手

uLua下载&#xff1a;http://www.ulua.org/ VS2012/2013的用于编写Lua的插件&#xff1a;https://babelua.codeplex.com/或http://unknownworlds.com/decoda/ 在下载了uLua_vX.XX.zip后解压得到一个XXX.unitypackage文件&#xff0c;将该文件导入到我们的工程中即可使用uLua了…

LuaForUnity8:uLua简介

一、ulua简介 ulua&#xff1a;一种支持Unity3D的热更新方案&#xff08;unityluacstolua&#xff09; SimpleFramework&#xff1a;一个ulua框架&#xff0c;是一个可以直接使用的项目工程&#xff0c;有对应UGUI和NGUI两个版本 热更新的意义在于&#xff0c;游戏上线后难免…

ulua源码分析

对于NestClass的Type&#xff0c;用了2次被Cache了两次。主要是因为PushType这个函数&#xff1a; 对每个Type对象&#xff0c;不进行Cache检测。总是push一个新的proxy对象。

ULua热更新

工具:VS、Unity5.2.3f、LuaStudio(方便编写Lua)、SimpleFramework_UGUI-0.3.7.2 建议下载我写的一个Demo点击打开链接和本文一起参考!!! Demo介绍如何使用uLua对UI进行热更新 【框架结构介绍】 Editor:一些编辑器扩展的脚本代码 Example:一个热更新例子介绍 Lua:…

ULua与Unity交互原理

1.ulua为tolua原班人马开发&#xff0c;现已不在维护&#xff0c;因为公司项目目前使用ulua实现&#xff0c;故写一篇博客记录所学&#xff0c;以期在工作中使用ulua更加得心应手。 首先&#xff1a;附上ulua官网地址&#xff1a;http://www.ulua.org/download.html。 由于原…

ulua proto配置

ulua proto配置 感谢tolua/ulua开发and维护的大神们。 最近项目用到ulua&#xff0c;项目使用protobuf&#xff0c;希望在项目发布后依然能够修改网络通信协议&#xff0c;所以希望在lua这边使用proto。我使用的ulua的 LuaFrameWork框架代码来配置。看了一下ulua论坛的luaproto…

ulua学习1

1/首先下载ulua的框架代码 https://github.com/jarjin/LuaFramework_UGUI 下载zip文件解压后&#xff0c;直接用unity打开项目即可。 2/第一个例子的学习 首先我们打开这个文件夹&#xff1a; 3/运行程序 会报错&#xff0c;原因是&#xff0c;少了一个目标文件夹&…

Unity 初次使用ulua,熟悉C#和Lua交互

Unity 初次使用ulua,熟悉C#和Lua交互 说明下载导入C#和Lua交互DostringDofileC#访问Lua变量C#调用Lua functionlua协程C#向lua传递数组作为参数小结说明 一直都想实现Unity的热更新,但因为种种原因搁置了。前段时间学习了一下Lua的基本语法,发现这门语言还真是简单易学。于…

SQL——coalesce函数详解

知乎主页&#xff1a;知乎主页https://www.zhihu.com/people/shuang-shou-cha-dai-53https://www.zhihu.com/people/shuang-shou-cha-dai-53 最近写SQL的过程中&#xff0c;学习到一个非常有用的函数&#xff1a;coalesce。特别是在做统计的时候&#xff0c;这个函数作为条件可…

CDB断点调试器报错:Exception at 0x7715c5af, code: 0xe06d7363

Qt Creator使用微软调试器&#xff0c;C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Debuggers\x86\cdb.exe 发现会报错&#xff1a; Exception at 0x7715c5af, code: 0xe06d7363: C exception, flags0x1 (execution cannot be continued) (first chance) in dwrite!DWriteCreate…

计算机重做系统 d盘,pe重装系统后原c盘变称了d盘如何解决

近日有不少用户到本站咨询这样一个问题&#xff0c; 就是自己在使用pe重装系统之后&#xff0c;发现盘符出现了错乱的现象&#xff0c;原来的c盘变成了d盘&#xff0c;遇到这样的问题该怎么办呢&#xff0c;本文就给大家讲解一下pe重装系统后原c盘变称了d盘的详细解决步骤。 一…

DSP_TMS320F28377D_ADC学习笔记

前言 DSP各种模块的使用&#xff0c;基本上就是 GPIO复用配置、相关控制寄存器的配置、中断的配置。本文主要记录本人对ADC模块的学习笔记。TMS320F28377D上面有24路ADC专用IO&#xff0c;这意味着不需要进行GPIO复用配置。 只需要考虑相关控制寄存器和中断的配置。看代码请直…