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U3D图片压缩格式

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u3d occlusion 遮挡剔除

occlusion 遮挡剔除 静态遮挡剔除 和 Occlusion area 1.使用的时候需要把遮挡物和被遮挡物设置 Occluder Static 或者 Occludee Static。 2.在Window->Rendering中选择Oclusion Culling,打开遮挡剔除面板,然后烘焙。 3.烘焙后会在场景对应的文件…

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S_Project热更流程讲解 一.前期准备和总体思路 首先需要有一个web服务器来放热更的资源,所以先去找了个Tomcat装在打包机上,这里我下载的是Tomcat8.5.38版本。因为打包机之前装过了Jenkins,8080端口给Jenkins占用了,所以需要先修改下Tomcat的端口号。 找到安装目录下的…

U3D利用LineRender制作移动引导

要实现这个功能,需要用到网格导航,因为射线的点是通过读取网格导航的相关数据获取的,当然,为了得到更好的视觉效果,你还需要修改射线的材质 * public class MoveGuide : MonoBehaviour{NavMeshAgent Nav;public LineRenderer li…

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U3D学习记录总结

U3D学习 提示:本篇总结目前还在修改完善 内容仅供参考 Unity 3D 学习资料总结(更新中) U3D学习前言一、学习资料二、问题1.U3D中的局部坐标系和世界坐标系2.读入数据 总结 —是 前言 记录总结U3D学习中遇到的问题 提示:以下是本…

U3D热更新技术

作者 : SYFStrive 博客首页 : HomePage 📌:个人社区(欢迎大佬们加入) 👉:社区链接🔗 🤷‍♀️:创作不易转发需经作者同意😈 💃:程…

U3D面试题目整理

1.如何优化内存,CPU,GPU开销 参考Unity优化(上)、Unity优化(中)、Unity优化(下) 2.协同程序实现原理 协程不是多线程,协程还是在主线程里面。协程是一个分部执行,遇到条件(yield return 语句)会挂起,直到条件满足才…

unity3d入门教程二

unity3d入门教程二 5.1游戏对象5.2对象的显示顺序5.3对象的轴心5.4对象的父子关系6.1图片素材的准备6.2图片的切割6.3图片与渲染器7.1组件7.2transform组件 5.1游戏对象 游戏制作是在编辑器中进行的 游戏脚本是进行控制对象移动的 5.2对象的显示顺序 方法1:调整 Or…

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j2me模拟器java游戏存档修改_单机游戏存档修改

背景介绍:游戏是仙剑一,剧情在打苗疆三人组之前,目的是修改李逍遥属性从而可以秒杀苗疆三人组的头领。 进入原始存档(存档文件名为1.rpg,位于游戏根目录下),查看李逍遥原始属性,如下图所示: 去后山打怪升级。打了一组树怪后,李逍遥属性升级,如下图所示: 存一个新档(存…

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