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加载FBX模型文件

深入理解加载FBX模型文件 每个模型文件都有自己的格式,有自研引擎的模型格式,有AutoDesk提供的模型文件格式,比如FBX模型文件,因为Unity与UE4引擎的使用而备受关注,FBX文件是AutoDesk提供的SDK,已经封装好了,我们并不能查看到其内部结构。网上也有很多关于这方面的文章,…

FBX节点分离

Part1需求 将fbx的文件中的所有网格体分离出来,并保存为单独的fbx文件,并且每个网格体的材质、UV都需要正确。用3dmax新建两个正方体,并赋予不同的材质,如下图并导出fbx格式格式。 Part2思路 整个分离的过程我们根据fbx的sdk二次开…

基于FBX SDK的FBX模型解析与加载 -(二)

原文链接:https://blog.csdn.net/BugRunner/article/details/7211515 5. 加载材质 Material是一个模型渲染时必不可少的部分,当然,这些信息也被存到了FBX之中(甚至各种贴图等也可以直接内嵌到FBX内部),就需…

fbx sdk android,Autodesk FBX SDK Program 中文 (一)

这是我的FBX SDK学习笔记。如文有错误。麻烦各位大大指出 为什么要使用FBX SDK? 由于3D建模软件都被AutoDesk收购了。FBX能够在各个建模软件之间互相导入导出,在非常多游戏引擎中也用FBX来直接导入然后编辑。 学会使用FBX SDK后该干什么? 用FBX SDK解析出在fbx文件里保存的顶…

FBX SDK开发快速上手指南

一段时间以来,我一直想制作一个 FBX Exporter 将 FBX 文件转换为我自己的格式。 整个过程不是很顺利,主要是FBX的官方文档不是很清楚。 另外,由于 FBX 格式被许多应用程序使用,而不仅仅是游戏引擎,因此提供的示例代码没…

基于FBX SDK的FBX模型解析与加载 -(一)

原文链接:https://blog.csdn.net/BugRunner/article/details/7210511 1. 简介 FBX是Autodesk的一个用于跨平台的免费三维数据交换的格式(最早不是由Autodesk开发,但后来被其收购),目前被 众多的标准建模软件所支持&am…

fbx格式研究

Part1fbx简介 Autodesk FBX是Autodesk公司出品的一款用于跨平台的免费三维创作与交换格式的软件,通过FBX用户能访问大多数三维供应商的三维文件。FBX 文件格式支持所有主要的三维数据元素以及二维、音频和视频媒体元素。FBX对于三维软件的兼容性非常非常强大&#x…

【游戏开发实战】下载原神模型,PMX转FBX,导入到Unity中,卡通渲染,绑定人形动画(附Demo工程)

文章目录 一、前言二、原神模型下载1、第一期模型2、第二期模型3、第三期模型4、第四期模型5、第五期模型6、第六期模型7、第七期模型8、模型合集打包下载 三、pmx转fbx1、Blender下载与安装2、Cats插件下载与安装3、导入pmx模型4、修复材质问题5、修复模型:Fix Mod…

FBX SDK 开发环境配置 visual studio 2022

FBX | Adaptable File Formats for 3D Animation Software | Autodesk. 下载windows的sdk并安装. 创建一个c console 工程 设置include目录 添加预处理宏 FBX_SHARED1 添加fbx sdk lib 目录 添加依赖lib : libfbxsdk-md.lib libxml2-md.lib zlib-md.lib 配置完毕.

【Unity3D】使用 FBX 格式的外部模型 ② ( FBX 模型与默认 3D 模型的区别 | FBX 模型贴图查找路径 | FBX 模型可设置多个材质 )

文章目录 一、FBX 模型与默认 3D 模型的区别二、FBX 模型贴图查找路径三、FBX 模型可设置多个材质 在 FBX 文件中包含了 网格 , 材质 , 纹理贴图 信息 ; 网格 Mesh : 表示 3D 物体的 形状 ;材质 Material : 表示 3D 物体的 表面特性 ;纹理贴图 Texture : 定义 3D 物体 表面的 …

FBX模型解析与格式转换

FBX格式简介 FBX格式是一种3D通用模型文件格式。 FBX格式是Autodesk公司收购Kaydara以后,研发的一种3D通用模型文件。包含动画、材质特性、贴图、骨骼动画、灯光、摄像机等信息。FBX格式用于在诸如3ds Max、Maya、Softimage等软件间进行模型、材质、动作和摄影机信…

GLTF vs FBX:应该使用哪种格式?

在线工具推荐: 3D数字孪生场景编辑器 - GLTF/GLB材质纹理编辑器 - 3D模型在线转换 - Three.js AI自动纹理开发包 - YOLO 虚幻合成数据生成器 - 三维模型预览图生成器 - 3D模型语义搜索引擎 概括地说,如果要将数据传输到 Unity 或虚幻引擎等游戏引擎…

FBX文件结构解读【文本格式】

FBX 格式几乎受到所有 3D 引擎的支持,是 Autodesk 开发的 3D 模型的专有格式。它支持顶点、索引、法线、UV坐标、材质和动画。 FBX还支持许多其他类型的信息,但它们对游戏引擎几乎没有用处。 推荐:用 NSDT编辑器 快速搭建可编程3D场景 有两种…

FBX模型

概览 fbx文件,一般是导出给unity使用的模型文件。 如下图所示,建立一个models目录,然后右击,选择 imoprt new asserts 即可导入这些文件。 展示如下,Mesh定义了形状。 铅笔也是同理,只不过铅笔有自己的贴图…

(ubnutu 22)服务器配置kafka3.5.2版本+集成springboot

首先就是去阿里云仓库apache-kafka安装包下载_开源镜像站-阿里云 (aliyun.com)下载Kafka 然后将压缩包放到linux服务器上:推荐Irzsz插件上传,直接rz; 使用 tar -zxcvf 解压打包文件到/usr/local目录下,并重命名为kafka; mv 你的…

多线程与并发系列之CompletableFuture

JDK5中加入Future用来获取异步执行结果。 Future public interface Future<V> {boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);boolean isCancelled();boolean isDone();V get() throws InterruptedException, ExecutionException;V get(long timeout, TimeUnit unit…

java--基础--17.10--线程--CompletableFuture

java–基础–17.10–线程–CompletableFuture 1、介绍 1.1、实现Future接口 实现Future接口&#xff0c;并在此基础上进行了扩展和增强弥补了Future的局限性 1.2、实现CompletionStage接口 实现CompletionStage接口&#xff0c;实现了对任务编排的能力。可以轻松地组织不同任…

java八股文面试[多线程]——CompletableFuture

1 CompletableFuture介绍 平时多线程开发一般就是使用Runnable&#xff0c;Callable&#xff0c;Thread&#xff0c;FutureTask&#xff0c;ThreadPoolExecutor这些内容和并发编程息息相关。相对来对来说成本都不高&#xff0c;多多使用是可以熟悉这些内容。这些内容组合在一起…

解锁Future新姿势:CompletableFuture初探

CompletableFuture作用 官方解释 CompletableFuture可以显式完成&#xff08;设置其值和状态&#xff09;&#xff0c;并且可以用作 aCompletionStage&#xff0c;支持在完成时触发的相关功能和动作。 当两个或多个线程尝试 complete、 completeExceptionally或 cancel Comp…

CompletableFuture 异步编排使用详解

文章目录 写在前面CompletableFuture的使用1、创建 CompletableFuture 对象代码实例 2、获取结果3、异常处理代码实例 4、线程串行化处理代码实例 5、两任务组合 之 都要完成&#xff08;And关系&#xff09;代码实例 6、两任务组合 之 一个完成&#xff08;Or关系&#xff09;…