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注意platformRcp-new(设计器)与BIZModel要配套,不可版本不一致; tomcat启动使用jdk1.7 BIZModel修改数据源 在\BeX5_V3.6-ent-20210418\runtime\BizModel\WEB-INF\conf目录下修改database.xml中改为项目使用的数据源 web.xml中…

15.Java- BeX5框架

一、开发环境部署 本章要点:  获取 BeX5 开发版  准备数据库  运行 BeX5 开发工具  登录系统 1.1 获取 BeX5 开发版 从起步科技公司官网(https://www.justep.com/)下载 BeX5 企业快速开发平台,放到计算机 的一个目录下…

BeX5企业快速开发平台-前端快速开发框架

BeX5企业快速开发平台,提供工作流,bpm,workflow,报表,协同门户,组织权限服务,一次开发,跨前端发布运行,云端时代企业应用开发利器. 企业云端应用开发 就用BeX5 BeX5企业快速开发平台 ⇒ 云端时代企业应用开发利器 BeX5 WeX5开源快速开发框架 强大的工作流/报表/组织权限/文档…

popWindow的使用方法

popWindow的使用方式 今天说的是比较简单的popwindow,弹出框,这个其实挺简单的主要是有个地方比较可能会出问题就是点击事件 [java] view plain copy private void initPopWindow(final TextView tview) { final String[] name { "份", "斤",…

Andorid PopWindow使用总结

popwindow 经常使用的一个底部弹框 简单的几行代码实现 public class InflateActivity extends AppCompatActivity {private PopupWindow popupWindow;Overrideprotected void onCreate(Nullable Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentV…

android自定义popwindow,Android应用开发Android 自定义PopWindow的简单使用

本文将带你了解Android应用开发Android 自定义PopWindow的简单使用,希望本文对大家学Android有所帮助。 下面用一个简单的自定义布局来讲解PopWindow的使用 先看效果图: 1.popwidow的类实现: import android.content.Context; import android.graphics.drawable.BitmapDrawa…

android自定义popwindow,Android自定义组件ListPopWindow

先看一下效果: 效果就是这样,看一下实现,其实也没多难,就是想开源出来供小伙伴们使用,如有不合理地方,希望大家多多指正。 1.自定义PopWindow 首先我们分析一下,这样的效果肯定是一个PopWindow嵌…

Android弹出式界面开发:深入理解PopWindow与Dialog

本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:在Android开发中, PopWindow 和 Dialog 是用于创建临时交互界面的两个重要组件。 PopWindow 提供了一种浮动窗口,具有高度的自定义性,适用于创建快捷菜单或复杂的交互布…

Android打造自定义通用popWindow

日常android开发中经常会用到popWindow。因此封装一个可自定义view,可设置弹出动画,可设置大小的通用popWindow显得尤为重要。 效果图如下: 通用PopWindow分为如下3部分: 1.自定义popWindow 2.popWindow的辅助类 3.popWindow的弹出动画 4.…

Android自定义popWindow教程

俗话说没有图说话不硬气! 上图: 说明:演示图最底部的一个红色区域是我在布局文件中添加的.主要是为了说明自定义popWindow的自下而上弹出时,会将原来的根布局进行遮盖,而不是将布局顶上去.了解一下 popWindow在android中的使用其实很常见.本文就带领你无自定义一个popWindo…

popwindow详解

我上一篇文章讲解截安卓动画的最基本的东西,而怎么实现它们是要一个载体的。我这篇文章讲的就是其中一中实现方 式:popwindow. popwindow直译过来就是突然出现的弹框,比如我们在任何一款app当中基本都有个头像,你点击它就会出现个弹框让你选…

自定义popwindow

自定义popwindow 前言:很普通的popwindow,温故下。 1. PopupWindow是一个以弹窗方式呈现的控件,可以用来显示任意视图(View),而且会浮动在当前活动(activity)的顶部。 2. 基本属性: 设置宽的值,可以是W…

Android Dialog和PopWindow的使用

弹窗在安卓开发中是必不可缺的一部分,通知,余额不足提示,第三方SDK的跳转,一些条件筛选的弹窗等等,在Android中,最常用的一般是Dialog和PopWindow这俩个控件。 自己平时也用得多,今天就把这个基…

PopUpWindow使用详解(一)——基本使用

前言:不要嫌前进的慢,只要一直在前进就好。 相关文章: 1、《PopUpWindow使用详解(一)——基本使用》 2、《PopUpWindow使用详解(二)——进阶及答疑》 有同学讲到想要知道PopUpWindow的知识,这里就给大家讲一讲PopUpWindow的基本…

UE4 插件Water系统

一、Water插件介绍 UE4的水体系统,能够让我们用样条线定义海洋,湖泊,江河以及岛屿等。让我们可以调节和显现河流各段的深度,宽度和流流速,以及海洋与湖泊上波浪的波长,振幅,方向和坡度。内置的流…

UE4_VaREST使用调用

UE4_VaREST使用调用 首先说明需要两个插件配合使用,分别是VaRest和JsonBlueprint,都是免费插件,官方可下载。下载安装过程不再详说,蓝图节点以及参考使用流程见下图。 common SubSystem Response utility event request…

UE4 动态材质设置

UE4的话,有3种材质: 1-材质(Material) 2-材质实例(Material Instance) 3-动态材质(Dynamic Material Instance ) (1)如何从材质创建材质实例: 右键点击一个材质就可以,材质实例具备材质的静态结构。想要修改材质实例,还需要点掉对应参数的对勾 然后材质实例就变…

UE4镜头抖动CameraShake

UE4镜头抖动CameraShake 1.创建CameraShake(4.26版本类改成了MatineeCameraShake,4.25好像也是,旧版本的用的CameraShake类) 2.打开类默认值调节参数(随便调着试一试) 3.调用,两个节点都可以&…

ue4抛物线轨迹

思路:搞出一条抛物线,然后附上材质。 第一步:搞出抛物线:PredictProjectilePathByObjectType节点(按对象类型预测发射路径) 蓝图节点: 节点说明: 效果: 第二步&#xf…