探索流体模拟新境界:Unity中的基于位置的动力学(PBD)在GPU上的壮丽实践 PBD-Fluid-in-UnityA PBD fluid in unity running on the GPU项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pb/PBD-Fluid-in-Unity
项目介绍
欢迎来到一个创新的粒子流体…
符号说明
仿真物体包括 N N N 个节点和 M M M 个约束。
每个节点 i ∈ [ 1 , . . . , N ] i\in [1,...,N] i∈[1,...,N] 包含的参数有质量 m i m_i mi 、位置 x i \boldsymbol{x_i} xi 和速度 v i \boldsymbol{v_i} vi ;
每个约束 j ∈ [ 1 , . . .…