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阿里巴巴图标库iconfont的使用方式

文章目录 什么是 iconfong创建一个自己的项目如何使用Unicode 使用方法Font class 使用方式Symbol 使用方式还有一种使用方式 `在线链接`(不推荐,但可用于测试)什么是 iconfong Iconfont 是一种图标字体服务。它将各种图标设计转换为字体格式,通过特定的代码或 CSS 样式来…

使用Iconfont矢量图标库的详解

1. Iconfont基础操作 访问Iconfont官网:首先,打开Iconfont官网,在首页的搜索框中输入需要使用的图标名称。 添加图标到项目:搜索结果出来后,可以选择将图标添加入库,也可以收藏或下载。点击右上角的购物车…

iconfont的使用(最详解)

目录 一、Iconfont是什么? 二、Iconfont如何使用 1.官网注册 2.新建项目 3.项目中使用 Unicode方式 Font class方式 Symbol方式 三、总结 我的博客原文:https://code-nav.top/article/1050 一、Iconfont是什么? iconfont是阿里旗下…

阿里iconfont使用教程

一、打开iconfont官网 iconfont官方网站 二、点击右上角登录并注册 三、在上方搜索框中输入想要的图标 四、找到自己想要的图标,点击加入库 五、点击购物车图标 六、创建项目,输入项目名称 七、选择Unicode,点击下载本地 八、将下载好的字体…

iconfont的N种使用方法

iconfont的使用 为什么使用iconfont 1、字体图标可以随意改变大小,避免图片放大失真问题,但是值得注意,修改字体图标大小的时候使用font-size属性,并且颜色可随意更改 2、字体图标相比于图片图标体积更小,所占空间也…

2021-07-15 在VMware(ubuntu)上下五子棋

最终呈现结果 一共有一下几个文件 第一个文件fiveChess.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include "fiveChess.h"/** 函数名: initGame()* 功能描述: 对游戏数据进行初始化* 参数: 游戏界面数据* 返回值: 无 */ v…

五子棋游戏代码(完整版)

编程实现控制台版并支持两人对战的五子棋游戏。 &#xff08;1&#xff09;绘制棋盘 - 写一个成员方法实现 &#xff08;2&#xff09;提示黑方和白方分别下棋并重新绘制棋盘 - 写一个成员方法实现。 &#xff08;3&#xff09;每当一方下棋后判断是否获胜 - 写一个成员方法…

Qt之制作中国象棋

准备工作 熟悉中国象棋规则找一组中国象棋棋盘以及棋子的图片&#xff08;如果想自己写棋盘和棋子也可以&#xff09;了解绘图事件&#xff0c;定时器事件和鼠标事件等的一些基本用法 功能实现 1、widget.h 在头文件里添加后面会用到的函数以及变量 #ifndef WIDGET_H #def…

java简单模拟五子棋(存盘退出和续上盘)

需求 编写一个五子棋程序, 要有存盘退出和续上盘的功能&#xff0c;怎么保存棋盘数据? tip&#xff1a;为了方便&#xff0c;不需要输入密码什么的&#xff0c;只要实现五子棋&#xff0c;存盘退出和续上盘就可以 棋盘为&#xff1a; 43*42 思考 思考&#xff1a;1、保存和记…

用C语言实现简单的一字棋游戏

问题分析设计目录 棋盘显示和标记以及棋盘的设计搜索树叶子节点设计搜索树设计节点静态估值计算完整代码总结 棋盘显示和标记以及棋盘的设计 用int一维数组表示一字棋的棋盘位置&#xff0c;0~8&#xff0c;数组位置i即棋盘位置&#xff0c;数组元素的值表示该位置的下棋情况。…

java使用二维数组和控制台实现五子棋单机版

这次我们使用二维数组在控制台上实现五子棋的游戏&#xff0c;先看成果图&#xff1a; 思考下这个项目要怎么做&#xff0c;其实很简单&#xff1a;15x15的棋盘&#xff0c;黑子先下&#xff0c;并且只能下在中间。当一个棋子下到棋盘后&#xff0c;以这个棋子为中心向其他方向…

我们来用Unity做一个局域网游戏(下)

大家好&#xff0c;我又来了。 废话不多说&#xff0c;咱们赶紧的&#xff0c;接着上一篇文章把这个联网项目搞完。 客户端发送消息 然后在NetworkClient中提供发送消息的方法&#xff0c;发送消息使用消息队列的机制&#xff08;就是把给发送的消息放进一个队列&#xff08;…

Java 面向对象之井字棋

文章目录 基本介绍面向对象井字棋 项目结构接口IGame IChessmanIMapIUser下棋玩家User(Human/Computer)User implements IUserHuman/Computer 棋子ChessmanTicTacToeChessman implements IChessmanBlackChessman/WhiteChessman 游戏棋盘井字棋主函数后记 基本介绍 面向对象 面…

Java 多线程核心技术梳理

本文对多线程基础知识进行梳理&#xff0c;主要包括多线程的基本使用&#xff0c;对象及变量的并发访问&#xff0c;线程间通信&#xff0c;lock 的使用&#xff0c;定时器&#xff0c;单例模式&#xff0c;以及线程状态与线程组。 java 多线程 基础知识 创建线程的两种方式…

【C语言】三子棋游戏的实现(玩家VS玩家 or 玩家VS电脑)

目 录 一、三子棋游戏介绍 二、游戏功能函数分析 1 菜单显示函数 2 菜单选择函数 3 选择确认函数 4 显示当前棋盘状态函数 5 棋盘初始化函数 6 玩家下棋函数 7 电脑下棋函数 8 棋局状态判断函数 三、游戏功能函数的整合 四、三子棋游戏的实现 五、游戏…

三子棋游戏(超级详解,附加电脑下棋优化)

目录 前言 一&#xff0c;游戏规则 二&#xff0c;游戏步骤 三&#xff0c;游戏实现 3.1游戏构思和框架 3.2 棋盘的初始化和打印 3.3 玩家和电脑下棋的实现 3.4 判断输赢 3.5 游戏平局 3.6 游戏头文件game.h 四&#xff0c;电脑下棋优化 五&#xff0c;游戏总代码 …

Unity:加载音乐文件,Resources加载,外部读取音乐文件

Resources加载 //此处只供参考怎样使用Resources加载&#xff08;此方法只是调用一次播放一次音乐&#xff0c;不同需求者慎用&#xff09;public void ResLoad(string Id){//加载Resources文件下的Sound文件中的音乐文件(Id即是音乐名称)//Resources.Load<数据类型>(路…

C语言五子棋代码

五子棋 效果实现功能流程图开发工具函数说明链表操作函数功能函数控制函数 源代码 效果 话不多说&#xff0c;先看成果图&#xff1a; 实现功能 游戏界面加载棋子自定义鼠标操控落子位置悔棋复盘棋子追踪&#xff08;标记最新落下的棋子&#xff09; 流程图 主体功能的流…

函数的重载

函数的重载 一. 重载的概念 同一个标识符在不同的上下文有不同的意义 如&#xff1a; play chess、play the piano、 play bascketball 、play the guitar 、play the ukulele 二. swap函数的局限 ​ 上面我们用引用定义行参&#xff0c;也可以实现swap函数&#xff0c;但是…

C语言简单游戏编程入门之四子棋

运行截图 源代码 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> /*四子棋1.在一个6行7列的棋盘中2.玩家1和玩家2依次交替下子3.每次下子落于棋盘可能达到的最下方4.先四子相连为胜5.棋盘已满且无四子相连为平局 *//*定义常量*/ //行数 #define ROW 7 //列数 #define C…