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Unity3d遮挡剔除(Occlusion Culling)优化【2019】

遮挡剔除的概念   很多童鞋的Unity作品完成后,发现场景卡的要死,尽管在模型阶段采用了很多优化建模方法,但还是卡顿。电脑端都这么卡,发布到移动端就更不用说了。遇到这种情况,很多童鞋急得团团转,不知如何是好。此时,就必须对场景进行深度优化,当然了,Unity深度优化…

Occlusion culling 趟坑

Occlusion culling注意事项 - MainCamera需要标记Tag为MainCamera MainCamera上需要手动打开Occlusion culling选项 如果摄像机未打开Occlusion culling,所有的预览都是正常的,运行时不会生效。 在Occulusion Culling 选项卡中设置需要作为遮挡器的…

Horizon Culling 地平线踢出法

https://cesium.com/blog/2013/04/25/horizon-culling/ 地平线踢出法 在虚拟地球(如, Cesium)的开发过程中, 我们需要能够快速确定场景中的对象, 如地形瓦片(terrain tiles), 卫星(satellites), 建筑物(buildings), 交通工具(vehicles)等, 何时是不可见的。因为这些…

Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁

本文解决了两个问题,代码在文末 1、Laya的U3D导出工具无法导出摄相机和Light的cullingMask,每次都要手工设置,容易出现编辑器与代码不同步的情况 2、Laya的Light渲染时,没有cullingMask标记,所有光源会对所有对象生效…

Unity - 遮挡剔除(Occlusion Culling)优化

遮挡剔除对概念 很多童鞋的Unity作品完成后,发现场景卡的要死,尽管在模型阶段采用了很多优化建模方法,但还是卡顿。电脑端都这么卡,发布到移动端就更不用说了。遇到这种情况,很多童鞋急得团团转,不知如何是…

Unity 遮挡剔除(Occlusion Culling)——优化篇

目录 效果如下 创建Uinty自带的遮挡剔除(Occlusion Culling) 创建遮挡物 创建被遮挡物 ​编辑 开始烘焙 调节相机 有开门等问题 声明:使用本内容请标明本链接和出处 关于理论都不说了多说也没有意思 直接开始弄出Uinty自带的东西-遮挡…

Camera.cullingMask

public int cullingMask; 这用于有选择地渲染场景的一部分。 如果GameObject的layerMask和摄像机cullingMask为零,那么该摄像机将无法看到游戏对象 1.关于Camera.cullingMask:This is used to render parts of the scene selectively., 先码下…

unity Layer CullingMask

 cullingMask属性:摄像机按层渲染 基本语法:public intcullingMask { get; set; } 功能说明:此属性用于按层(即GameObject.layer)有选择性的渲染场景中的物体。通过cullingMask可以使得当前…

Unity 性能优化之遮挡剔除(Occlusion Culling)(六)

提示:仅供参考,有误之处,麻烦大佬指出,不胜感激! 文章目录 前言一、遮挡剔除是什么?二、静态遮挡剔除的使用步骤1.标记为遮挡剔除对象2.创建Occlusion Area组件3.烘焙4.Occlusion窗口Bake的参数Smallest Oc…

Unity Camera设置-Culling Mask

Unity Camera设置-Culling Mask 参考文档:Unity中Camera参数—Culling Mask详解_-MCQ-的博客-CSDN博客_unity相机cullingmask 简介 什么是Culling Mask?它是Camera的一个属性, 包含或忽略要由摄像机渲染的对象层。简单来说就是摄像机照射场…

C# Culling Mask

Culling Mask 实现 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CameraCullingMaskTest : MonoBehaviour { Camera _camera; // Use this for initialization void Start () { _camera Camera.main; } //unity中的层前7个…

GPU Driven Occlusion Culling(Hiz)

最近集成遮挡剔除算法,最终从各种算法预研收敛到HIZ算法(此算法也可快速将视锥剔除集成进来做到剔除算法全部采用GPU驱动为主,可参照Vulkan_基于GPU的视锥体剔除和LOD),因此本部分我们来着重看一下HIZ算法。首先我们来…

不同几种剔除(Culling)在渲染流程中的使用总结

前提 最近在阅读《Real-Time Rendering》Third Edition时,发现对于渲染管线中不同剔除部分的具体含义和生效阶段不甚明了,遂做了一点研究,在这里做一个记录。 涉及到的剔除方法包括: 视椎体剔除遮挡剔除视口剔除背面剔除深度剔…

渲染性能优化之Culling 剔除

几种剔除: 背面裁剪(Backface Culling) 视锥裁剪(View Frustum Culling) 遮挡剔除(Occlusion Culling) 层次视锥裁剪(Hierarchical View Frustum Culling) 入口裁剪&…

Culling 渲染剔除

文章目录 剔除视锥体frustum裁剪遮挡剔除摄像机距离剔除 遮挡剔除 Occlusion Culling建立遮挡剔除遮挡剔除窗口遮挡剔除烘焙 - bakeOcclusion Area 裁剪区域测试效果 剔除 提升代码效率的最佳办法,就是不执行它。提升渲染效率最佳的办法,就是不渲染它。…

剔除与深度测试(Culling Depth Testing)相关内容

一、剔除与深度测试(Culling & Depth Testing)相关内容 1.1 剔除(Culling)的概念 对于实时交互的3D环境而言,现实的速度和效率是非常重要的。虽然现在的硬件能力非常的快,但是要想保持30FPS的同时处理数十万的三角…

sed替换整行

在Linux中,sed命令的功能非常强大,下面介绍,使用sed命令来替换文件中的某一行。比如,将hello.txt里的langJAVA整行替换为langRUST。     //hello.txt替换前 langPHP langHTML langJAVAsed命令如下: sed -i /.*lang…

修改Linux中默认的python版本

文章目录 1. 正常操作1.1 环境说明1.2 下载安装你需要的python版本1.3 查看新的python文件位置1.4 修改软链接指向 2. Linux中文件颜色和一些标志说明2.1 文件颜色对应的文件类型2.2 一些示例2.3 ll -hF命令 3. 其他—markdown语法文字加颜色 1. 正常操作 1.1 环境说明 系统环…

Linux神兵利器—sed命令详解

文章目录 一、概述二、sed基本指令2.1.sed语法格式2.2.命令选项2.3.基本操作指令2.4.sed支持的数据定位方法2.5.示例p指令直接使用行号匹配使用正则表达式匹配使用指令显示行号使用感叹号(!)对匹配的条件取反a指令和i指令c指令d指令s指令,替换r指令,从文…

Python#Typora-Python笔记

01:源码安装Python3 一、源码安装 安装依赖软件包 [rootqfedu.com ~]# yum groupinstall "Development Tools" [rootqfedu.com ~]# yum -y install zlib-devel bzip2-devel openssl-devel sqlite-devel readline-devel libffi-devel下载源码包 可以…