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Fortran moudle/subroutine/function 的用法示例

吐槽:作为一个Fortran 语言的初学者,本人深刻体会到 fortran 对于像我这样母语是C 的编程小白的强烈不友好!几天不碰,想要实现一个小小的功能就举步维艰。所以我觉得还是要多总结,今天闲来无事,就对 moudle…

ABAP中的subroutine和function module

文章目录 1. 子程序变量(参数)类型1.1 by value1.2 by value & result1.3 by reference 2. function module 如果我不是一步走到头。那我加个模块化的子程序。 这个模块化的子程序,是个独立的小个体,可以被重复使用。 也就是给…

Fortran函数与程序

子程序subroutine subroutine subname() call subname() 子程序可以在程序的任何位置被调用 子程序的变量独立 example:田径赛标枪项目 program mainimplicit noneinteger,parameter ::players5real:: angle(players)(/30.0,45.0,35.0,50.0,40.0/)real:: speed(players)(/…

EPICS简单实例2 -- subroutine记录(sub)介绍与使用

这个subroutine记录用于调用一个C初始化程序和一个重复出现的扫描程序。没有设备支持对应这个记录。 参数字段 在以下描述记录专用字段,按功能分组。 扫描参数 subroutine记录有用于指定这个记录在什么情况下将被运行的标准字段。 读取字段 subroutine记录有1…

Blender展UV插件:UVSquares

很久以前在BlenderMarket买的一个插件,售价15$,功能所见即所得,特效模型整理UV的时候非常方便

Maya删除uv层

将目前在用的uv层复制到map1,并删除多余的uv层 string $selobjs[] ls -sl;//复制当前使用的uv层到map1 polyCopyUV -uvSetNameInput "" -uvSetName "map1" $selobjs[$i] ;//删除 string $AllUvSet[] polyUVSet -q -auv; polyUVSet -d -uv…

3dmax uv展开

学习网址: https://www.bilibili.com/video/av21085663?fromsearch&seid2412466932179926972 https://v.qq.com/x/page/f0352u90ev9.html 腾讯视频,较为初级的很好的教程 面板认识: 展开实例: 立方体展开 添加一个uvw展…

blender 简单 uv 贴图

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咸鱼Maya笔记—UVUV 映射

咸鱼Maya笔记—UV&UV 映射 UVUV映射 UV UV是二维纹理坐标,带有多边形和细分曲面网格的顶点组件信息。 UV 存在,用于定义二维纹理坐标系,称为“UV 纹理空间”。UV 纹理空间使用字母 U 和 V 来指示二维空间中的轴。UV 纹理空间有助于将图像…

Unity基础篇-UV坐标和法线

我们已经利用Mesh创建过简单的一个Cubel了,如果要让这个cube更精细化还需要更详细的处理,这样就就有几个绕不开的话题,涉及图形学UV坐标和法线。 UV坐标: UV坐标是用于映射2D纹理到3D模型的坐标。在3D模型上的每个顶点都有一个对…

Blender:UV编辑器

UV编辑器 1、打开UV编辑器 模型展UV前的准备工作 1、重置模型缩放数据 CtrlA,选择【全部变换】。这是为了避免UV有拉伸有时候重置模型后UV还会有拉伸,可以导入RizomUV软件展UV 2、显示棋盘格贴图 3、推荐 使用这张棋盘格贴图目的:可以…

Unity UGUI uv1 uv2 不起作用

protected override void OnPopulateMesh(UnityEngine.UI.VertexHelper vh) { ..... ... } 当重写Unity UGUI组件的时候,我们可以重载OnPopulateMesh这个方法, 此方法的参数vh,可以通过以下方式获得顶点数据 vh.PopulateUIVertex(ref vert…

ThreeJS 几何体顶点position、法向量normal及uv坐标

文章目录 几何体的顶点position、法向量normal及uv坐标UV映射UV坐标系UV坐标与顶点坐标设置UV坐标案例1:使用PlaneGeometry创建平面缓存几何体案例2:使用BufferGeometry创建平面缓存几何体 法向量 - 顶点法向量光照计算案例1:不设置顶点法向量…

meshlab制作具有UV纹理图的物体模型

Step1:打开文件。 使用meshlab打开一个具有颜色信息的物体模型。这里我们选择的物体模型是物体位姿估计领域里基准数据集Linemod(LM)里的Cat物体(obj_000006.ply),下载地址。可以发现,meshlab里…

Maya 展UV和贴图

Maya教学:如何给模型展UV和贴图?_哔哩哔哩_bilibili 6键开启纹理显示 插件

知道建模中的UV吗?

大家好!我是up主:基础建模 今天主要是说一说与UV相关的一些基础知识。 一、展UV的简介 是指将一个3D模型的面,铺平展开成一个对应的2D坐标图像。 这样这个3D模型就能够根据坐标,正确地显示我们赋予它的2D材质。 简单来说,就是把3D模型经过划分和处理为平面图,然后就可…

【UV打印】UV平板打印机校准教程

00. 目录 文章目录 00. 目录01. 喷头安装之喷嘴检测02. 喷头安装之垂直检查03. 喷头安装之左右倾斜04. 喷头安装之前后倾斜05. 步进校准06. 喷头间距之向左校准07. 喷头间距之向右校准08. 喷头间距之纵向校准09. 套色校准之向左校准10. 套色校准之向右校准11. 双向校准12. 附录…

UV纹理与贴图

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RizomUV展UV使用记要

安装记要 软件(内部网盘,不共享):https://pan.baidu.com/s/1KqpDB47lAaWV29RKgTTfoA 安装RizomUV软件,安装RizomUV的3DMax接口在3DMax -> 自定义 -> 自定义用户界面 -> 工具栏 -> 类别 -> Titus_Script…

3dmax uv贴图方法大全

方法1 / 渲染 材质编辑器 在基本色 漫反射中 选择 位图 image.png 点击查看图像调整要显示区域. image.png 多边形编辑模式选择面. 然后分离出一个单独的面 image.png 把材质拖上去,勾选应用即可 image.png 方法2 uvm贴图 支持多种方式投射贴图 , 支持gizmo缩放 移动调整 ,类似…