相关文章

Unity2D物理系统详解

目录 RigidBody2D 组件 Dynamic类型 Kinematic运动学类型 Static类型 2D碰撞器(Edge Collider) Box Collider2D 中的Layer Overrides 2D物理材质 恒定力Constant Force​编辑 效应器 区域效应器Area Effector 浮力效应器Buoyancy 点效应器Point Effector 平台效应器…

unity2d 关闭全局重力

UNITY2D项目默认存在Y轴方向重力,创建俯视角2D场景时可通过以下配置关闭 Edit > Project Settings > Physics 2D > General Settings > Gravity 设置Y0

Unity中你必须知道的12个2D动画原理

本文来自Svetlana Khlystova,MY.GAMES 的动画师。在这篇文章中,我将解释如何在现代 2D 游戏中使用经典的 12 个动画原理。我们还将讨论如何使用 Unity 工具来处理这些原理。 使用 Unity 工具准备动画创建 在 Unity 中,2D 动画本质上是剪纸动…

unity 2d个人学习手册

本笔记仅记录本人学习b站课程【设计模式 - 有限状态机&抽象类多态|Unity2022.2 最新教程《勇士传说》入门到进阶|4K】 及相关扩展https://www.bilibili.com/video/BV1xp4y137Xr/?share_sourcecopy_web&vd_source71d8c186120345c4deff7efeb6af07…

Unity学习笔记(五)2D游戏制作入门

官方教程:Rubys Adventure: 2D Beginner - Unity Learn 官方资源:2D Beginner: Tutorial Resources | Unity Asset Store 目录 目录 1、准备工作 2、主场景和主角 3、键盘控制 4、瓦片地图 5、装饰世界 6、物理系统 7、收集物 8、敌人和伤害区…

Unity 2D 游戏开发教程(一)

原文:Developing 2D Games with Unity 协议:CC BY-NC-SA 4.0 一、游戏和游戏引擎 在这介绍性的一章中,我将谈一点关于游戏引擎的事情:它们是什么,以及为什么使用它们。我还将讨论几个具有历史意义的游戏引擎,并介绍 U…

UNITY—2D游戏制作入门!

Unity作为当今最流行的游戏引擎之一,受到各大厂商的喜爱。 像是炉石传说,以及逃离塔克夫,都是由unity引擎开发制作。 作为初学者的我们,虽然无法直接做出完成度那么高的作品,但每一个伟大的目标,都有一个…

用Unity开发一款2D横版游戏demo

# LanW Game Project 目录 (一) 介绍 (二) 安装教程 (三) 开发流程 1. 新建工程 2. 设置人物 3. 控制主角的移动 4. 添加切换动作的动画 5. 镜头跟踪 6. 收集物体 7. 创建ui 8. 创…

AutoSar之DaVinci开发环境

文章目录 前言一、AutoSar架构简介二、开发环境组成1.DaVinci Developer2.DaVinci Configurator3.SIP 总结 ->返回总目录<- 前言 作为初学者&#xff0c;接触AutoSar的开发&#xff0c;除了需要掌握基本的AutoSar架构知识外&#xff0c;还需要熟悉设计和配置AutoSar的工…

数据可视化——Davinci

数据可视化——Davinci对比及功能使用 文档地址一. 数据可视化个人引用部分1.有趣的意义2.常规的意义 二.图形的内涵1. 图形类型2. 优秀可视化的特点 三.可视化需求分析1. 四个问题2. 三个沟通点 四.Davinci功能详解1. 可视化构建流程2. 数据源-Source3. 数据视图-View4. 可视化…

达芬奇架构 DaVinci Core - 小记

文章目录 官方文档 &#xff1a; HUAWEI Da Vinci Architecture https://support.huaweicloud.com/intl/en-us/odevg-A800_9000_9010/atlaste_10_0007.htmlPPT : DaVinci: A Scalable Architecture for Neural Network Computing https://www.cmc.ca/wp-content/uploads/2020/0…

Davinci 可视化系统部署安装及简单使用

Davinci 是一个目前比较热门的国内开源BI系统&#xff0c;功能比较完善&#xff0c;各种可视化效果也挺不错。主要获取数据的方式是通过编写SQL 创建数据视图来展示各种图表的。 Davinci面向业务人员/数据工程师/数据分析师/数据科学家&#xff0c;致力于提供一站式数据可视化解…

【DaVinci Developer工具实战】05 - DaVinci Developer 功能区概述和介绍

文章目录 1 DaVinci Developer 菜单和功能区1.1 文件菜单1.2 主页功能区1.3 项目功能区1.4 图形功能区1.5 窗口功能区传送门 ==>> AutoSAR实战系列300讲「糖果Autosar」总目录 1 DaVinci Developer 菜单和功能区 如下如所示,DaVinci Developer 功能区由以下菜单和功能…

win 10 源码安装 Davinci

win 10 源码安装 Davinci Davinci 源码大概分为三部分&#xff1a; 采用 React 的前端工程采用 Spring Boot 的后端工程采用 Jekyll Minmal Mistakes 的文档工程&#xff0c;用来介绍 Davinci 的用户操作方法 1 简介 Davinci 是一个 DVaaS&#xff08;Data Visualization …

【DaVinci Developer工具实战】01 - DaVinci Developer的主要功能介绍

文章目录 1 DaVinci Developer是什么?2 DaVinci Developer各种窗口的说明传送门 ==>> AutoSAR实战系列300讲「糖果Autosar」总目录 1 DaVinci Developer是什么? DaVinci Developer 是 Vector AUTOSAR 解决方案的一部分。它提供了用于定义单个 AUTOSAR 软件组件以及 A…

[AutoSar]在Davinci developer中mapping Com interface port

目录 关键词平台说明一、实现步骤1.1 新建一个需要接入Com interface 的SWC1.2 Data mapping1.3 选择SWC和信号为分开的还是group1.4 添加前缀后缀1.5 在SWC中使用 关键词 嵌入式、C语言、autosar 平台说明 项目ValueOSautosar OSautosar厂商vector芯片厂商TI编程语言C&…

Davinci 集成NvM协议栈的步骤

BSW添加NvM和MemIf模块 Mcal添加Fls、Fee和Crc模块 NvM中添加数据块&#xff0c;Fee中添加相应的数据块。Mcal如果使用EB生成&#xff0c;需要在EB中配置Fee&#xff0c;或Davinci中配置好之后把配置导入到EB中。 NvM和Fee模块配置中不要启用Polling。 Fee模块需要启用Eras…

[AutoSar]在Davinci Configurator中导入Dbc Cdd 文件

目录 关键词平台说明一、实现步骤1.1 添加相关模块1.2 导入文件1.3 加载完成后点next而不是finish1.4 更新配置1.5 解决错误 关键词 嵌入式、C语言、autosar 平台说明 项目ValueOSautosar OSautosar厂商vector芯片厂商TI编程语言C&#xff0c;C编译器HighTec (GCC) >>…

Davinci 安装说明

以下内容仅供交流学习参考&#xff0c;不涉及任何商业用途!!! 双击运行davinci_install.exe&#xff0c;弹出如下界面&#xff0c;该过程会初始化安装包的运行环境&#xff0c;加载资源时间较长&#xff0c;请耐心等待。 初始化完成之后弹出如下界面&#xff0c;点击“请选择S…

Davinci安装部署

Davinci安装 参考博客: https://www.jianshu.com/p/e10586beb29f Davinci 源代码github地址&#xff1a;https://github.com/edp963/davinci 二次开发完全可以参考Davinci 的使用手册的文档说明介绍比较详细&#xff0c;这里只说几个注意点。 安装 1 环境准备 JDK 1.8&am…