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springcloud整合mybatis注解方式

springcloud整合mybatis注解方式 1、上一篇学习了服务提供者provider,但是并不是单单就学习了服务提供者。中间还穿插使用了Hikari数据源和spring cloud整合mybatis。但是上篇使用mybatis时还是沿用了老的方式,需要配置mapper对应的xml文件。先来看看上…

Mybatis入门程序一(环境搭建,入门程序)

Mybatis的环境搭建:用的是IDEAmybatis.jar包(可以从官网下载,也可以到我的主页下载) 本项目使用的是maven工程建立的 1.首先看一下目录: 2.首先看一下pom.xml的配置文件 <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?> <project xmlns"http://m…

Mybatis XML映射文件:查询元素解析+案例+个人玩转参数问题案例详解

文章目录 &#x1f54a;前言&#x1f54a;查询元素select常用的属性案例 &#x1f54a;insert, update 和 delete参数案例注意点 &#x1f54a;sql元素&#x1f54a;参数情景一&#xff1a;省略parameterType(无注解情况)下面是针对输入一个参数的测试输入两个参数 顺序映射方式…

Mybatis-Mapper配置(一)

SQL 映射文件的几个顶级元素&#xff08;按照应被定义的顺序列出&#xff09; cache – 该命名空间的缓存配置。cache-ref – 引用其它命名空间的缓存配置。resultMap – 描述如何从数据库结果集中加载对象&#xff0c;是最复杂也是最强大的元素。parameterMap – 老式风格的参…

SpringBoot 时间格式化的 5 种实现方法!

在我们日常工作中,时间格式化是一件经常遇到的事儿,所以本文我们就来盘点一下 Spring Boot 中时间格式化的几种方法。 时间问题演示 为了方便演示,我写了一个简单 Spring Boot 项目,其中数据库中包含了一张 userinfo 表,它的组成结构和数据信息如下: 项目目录是这样的:…

MyBatis 持久化框架快速使用入门(Xml配置版)

目录 MyBatis 持久化框架概述 Mybatis 标签汇总 SqlSessionFactory & SqlSession 搭建 Spring boot Mybatis 环境 MyBatis 语法使用快速入门 resultType 设置查询结果类型 resultMap 结果集映射 association 一对一结果集映射 collection 一对多结果集映射 para…

Springboot与mybatis整合

springboot与mybatis整合 1、springboot整合mybatis简单使用 Springboot整合mybatis与spring整合mybatis大致差不多&#xff0c;甚至更加简单&#xff0c;不需要spring的核心配置文件applicationContext.xml&#xff0c;其他基本上差不多。需要引入mybatis-spring-boot-starter…

MyBits——入门程序+搭建框架01

| 一、新手入门搭建框架 1、导入mybatis下的libs下的所有jar包mybatis和核心包 2、由于MyBatis默认使用log4j输出日志信息&#xff0c;所以如果要查看控制台的输出SQL语句&#xff0c;那么就需要在classpath路径下配置其日志文件。在项目的src目录下创建log4j.properties文件。…

MMD模型及动作一键完美导入UE5-Blender方案(三)

1、下载并安装blender_mmd_tools插件 1、下载并安装Blender,Blender,下载Blender3.6,下载太新的版本可能会跟blender_mmd_tools不匹配 2、github下载blender_mmd_tools:https://github.com/UuuNyaa/blender_mmd_tools/ 3、Edit->Preference->Add ons->Install F…

11.MMD 人物模型修改:换头换装改模

打开PmxEditor 现在是里面是什么都没有 点击文件打开 这里打开刻晴的模型 左上角选择&#xff0c;有四个选项 顶&#xff1a;顶点 面&#xff1a;模型表面 骨&#xff1a;骨骼 刚&#xff1a;刚体 J&#xff1a;Join点 头部 打开绞 默认是全选 将除了头部意外的模型全…

10.MMD 室内场景导入背景视频和灯光

导入背景视频 1. 导入人物和场景 场景是Akali’s room&#xff0c;可以在墙壁上添加视频 先添加主场景 2. 修改视频文件格式 在背景里选择导入背景视频文件 需要将mp4视频格式转化为AVI格式 方法一 先将视频导入格式工厂 点击配置 将视频编码改成DivX 再开始处理 …

6.MMD ray渲染 材质的添加及打光方法

材质 前置准备 先准备好模型和场景 将ray控制器拖入进去 添加完默认的材质以后的效果 打开插入材质页面 打开MaterialMap栏 将流萤的模型展开 自发光 现在给领带添加一个自发光效果 在自发光Emissive里&#xff0c;打开x1&#xff0c;选择albedo&#xff0c;白光 现在…

MMD模型一键完美导入UE5-VRM4U插件方案(一)

1、下载pmx模型 1、去模之屋官网下载MMD模型,模之屋 2、下载完成得到pmx和Texture文件 2、下载并启用VRM4U插件 1、下载VRM4U插件, VRM4U,点击Latest下载对应引擎版本 2、将插件放到Plugins目录,然后

9.MMD 基础内容总结及制作成品流程

前期准备 1. 导入场景和模型 在左上角菜单栏&#xff0c;显示里将编辑模型时保持相机和光照勾选上&#xff0c;有助于后期调色 将抗锯齿和各向异性过滤勾掉&#xff0c;可以节省资源&#xff0c;避免bug 在分辨率设定窗口&#xff0c;可以调整分辨率 3840x2160 4k分辨率 1…

8.MMD ray渲染主流常用插件介绍

导入一个场景&#xff0c;做好基础操作 导入控制器、天空盒、材质 1. AutoLuminous4 自发光的插件 ![[Pasted image 20240421103420.png]] 拖进去以后可以让场景中的自发光材质发光 也可以让不发光的材质强行发光 打开MME&#xff0c;找到AL_EmitterRT 展开场景&#x…

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前期准备 人物 导入温迪模型导入ray.x和ray_controler.pmx导入天空盒time of day调成模型绘制顺序&#xff0c;将天空盒调到最上方给温迪模型添加main.fx材质在自发光一栏&#xff0c;给天空盒添加time of lighting材质 打开材质里的衣服&#xff0c;发现只有一个衣服文件 …

HI3516DV500 相机部分架构初探

Hi3516DV500 是一颗面向视觉行业推出的高清智能 Soc。该芯片最高支持 2 路 sensor 输入&#xff0c;支持最高 5M30fps 的 ISP 图像处理能力&#xff0c;支持 2F WDR、多级降噪、六轴防 抖、多光谱融合等多种传统图像增强和处理算法&#xff0c;支持通过 AI 算法对输入图像进行实…

大众5053数据线:车辆诊断与维修的专业工具

本文还有配套的精品资源&#xff0c;点击获取 简介&#xff1a;大众5053数据线作为汽车诊断和维修的专业工具&#xff0c;能够通过OBD-II接口与车辆的ECU通信&#xff0c;用于读取故障码、监测实时数据、测试执行元件、进行编程升级以及钥匙匹配等功能。它广泛适用于大众、奥…

CMOS图像传感器——工作原理

一、像素阵列结构 一般像素阵列是由水平方向的行( Row ) 和垂直方向的列(Column)正交排列构成的。像素排列的最基本设计原则是:摄像器件像素排列的坐标,必须在显示的时候能够准确地还原在图像原来的相对位置上。在大多数情况下,每个像素中心线在行的方向和列的方向,即…