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C语言学习12_14

在线OJ:online judge 在线判题 字符串结束标志是\0.

c语言:14、预处理

c语言:14、预处理 1、c程序执行过程2、预处理2、宏替换2.1、宏函数2.2、宏函数注意事项(运算符优先级)2.3、宏函数的优势2.4 条件编译 1、c程序执行过程 c语言由源码文件编程可执行文件分为4步: 预处理:由.c文件转为…

再学C语言14:基本运算符

C使用运算符(operator)代表算数运算 一、赋值运算符(assignment operator): 在C中,符号并不表示“相等”,而是一个赋值运算符 year 2022; 符号左边是一个变量名,右边是赋给该变…

电脑内存条C14和C16的区别是什么?

1、时序不同 也就是响应时间不同,单位为时钟周期。 2、性能不同 其他条件相同的情况下,数字越小性能越好。 3、价格不同 其他条件相同的情况下,数字越小价格越高。 4、颗粒不同 内存中使用的颗粒不同,数字越小颗粒越好&…

考古中怎么判断化石的年代?碳14的半衰期?然后呢?//2021-2-5 知其然,知其所以然。

目录 前言: 正文: 一.C-14元素简介(部分摘抄自百度百科) #同位素(Isotope)定义: #酯化反应: #放射性: #放射性同位素(Radioactive isotope ): #衰变方式…

终极解决报错:SocialSDK_QQZone_2.jar contains native libraries that

添加友盟的分享功能出现了这个错误 1.错误 The library SocialSDK_QQZone_2.jar contains native libraries that will not run on the device 2.解决办法 此问题和Eclipse环境有关,按照如下步骤操作即可 Eclipse->windows->Perferences->Android->…

IPadDemo之QQZone

iPad开发跟Iphone完全不同,iPad因为屏幕大,因此横屏竖屏的显示会有所不同,今天跟着李明杰老师写了demo,觉得非常有意义,首先显示一下界面呈现 横屏的侧边栏的显示 复测蜂窝肺 竖屏的侧边栏的显示 我们需要把它进行一个…

【SEED Labs 2.0】MD5 Collision Attack Lab

本文为 SEED Labs 2.0 - MD5 Collision Attack Lab 的实验记录。 受到 CSDN 编辑器限制,部分内容无法更好展示。可以移步我的博客查看。同时,我很少上 CSDN,因此只会解答博客评论区的内容。 实验原理 { F ( X , Y , Z ) ( X ∧ Y ) ∨ ( …

哈希碰撞(hash collision)

优秀的密码学课 https://classroom.udacity.com/courses/cs387/lessons/48683850/concepts/487362180923 # HW2-5 Version 2 # # In this assignment your job is to write a function, find_collision, # that finds a hash collision for any given input message. # # The…

Collision avoidance for an unmanned surface vehicle using deep reinforcement learning

1无人船避碰阶段 如图1所示。 第一阶段:感知阶段。使用雷达、AIS、激光雷达和视觉传感器等感知传感器进行障碍物检测。利用感知到的信息,获得障碍物的运动信息。 第二阶段:决策阶段。利用障碍物的运动信息做出避免冲突的决策。在这一阶段&am…

论文阅读:《Collision Avoidance Testing of the Waymo Automated Driving System》

文章目录 1 背景2 方法2.1 Overview2.2 安全测试目标2.2.1 测试目标设定方法(Method to Set the Test Objective)2.2.2 测试目标度量方法(Metrics to Measure the Test Objectives) 2.3 基于潜在危机情况的测试场景(Te…

MongoDB Compass报错:Path collision at

MongoDB Compass报错:Path collision at 问题描述 有些字段格式比较自由,以下图为例,contact字段是字典,在每条记录中,它包含的键可能不一样: 这种情况下,正常入库,直接从MongoDB C…

Unity ecs physics collision

Unity DOTS中的物理系统即Unity.Physics,这里使用一个简单的demo(小球相撞效果),来说明一下 碰撞 Collision。 1、创建两个sphere(注意,要去掉ShpereCollider),添加Physics Shape&am…

UE5学习--Collision Preset基本参数分析以及制作隐藏门

1.collision有多种配置好种类 2.我们选择custom来分析 Collision Enabled 四个种类 1)没有任何检测和碰撞 2))只有query检测,query检测是指空间上得检测,一个物体起到阻挡作用的就是query和碰撞框, 同样我们得抬腿…

bugku-web-ctf-md5 collision(md5碰撞)

题目来源:南京邮电大学网络攻防训练平台 Web题 md5 collision 解题过程: 点开题目标题,呈现在眼前的是一段php代码,代码如下: $md51 md5(QNKCDZO); $a $_GET[a]; $md52 md5($a); if(isset($a)){if ($a ! QNKCDZO…

【ROS】Nav2源码之nav2_collision_monitor(碰撞监测)详解

【ROS】郭老二博文之:ROS目录 1、简介 nav2_collision_monitor/collision_monitor_node碰撞监视器是一个节点,为机器人提供了一个额外的安全级别。 它使用来自传感器的数据,执行若干与避免碰撞相关的任务,绕过成本图和轨迹规划器,监测是否需要紧急停止或者减速。 nav2…

Unity官方手册之ParticleSystem_Collision模块

官方文档访问总是太慢了,所以完全复制出来做查询用。建议访问官方手册https://docs.unity3d.com/Manual/index.html Collision 模块 此模块控制粒子如何与场景中的游戏对象碰撞。使用第一个下拉选单可定义碰撞设置是应用于 Planes 还是应用于 World。如果选择 Worl…

【论文阅读】Optimization-Based Collision Avoidance

前言与参考 论文地址:https://ieeexplore.ieee.org/document/9062306 文章是2018年5月提出的,但是到了2020年才发表到ACC 所以时间轴上写的是2021年5月刊的ACC,算是近年来把凸优化来表示这个的开端(当然有更早的) 然后…

AD规则设置之collision(碰撞/冲突)

啥意思呢?冲突了,collision了 解决方法:

第二十七章 Unity碰撞体Collision(下)

本章节我们继续研究碰撞体,并且探索一下碰撞体与刚体之间的联系。我们回到之前的工程,然后给我们的紫色球体Sphere1也添加一个刚体组件。如下所示 此时,两个球体都具备了碰撞体和刚体组件。接下来,我们Play运行查看效果 我们发现&…