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2025/4/19 17:20:28
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一. 提出背景、作者及时间 提出背景: 非极大值抑制(Non-Maximum Suppression, NMS)首次在论文“Efficient non-maximum suppression”中被提出,主要是为了解决在目标检测任务中,同一目标被多个检测器多次检测到&#…
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浅易理解:非极大抑制NMS
什么是非极大抑制NMS 非极大值抑制(Non-Maximum Suppression,简称NMS)是一种在计算机视觉和图像处理领域中广泛使用的后处理技术,特别是在目标检测任务中。它的主要目的是解决目标检测过程中出现的重复检测问题,即对于…
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【基础积累】目标检测NMS—精度提升篇
点击上方,选择星标或置顶,不定期资源大放送! 阅读大概需要10分钟 Follow小博主,每天更新前沿干货 作者:曲終人不散丶 知乎链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/151914931 本文已由作者授权转载,未…
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【目标检测】 非极大值抑制—NMS
非极大值抑制(Non-Maximum Suppression,NMS) 在目标检测任务中,一个目标可能会被多个边界框检测到,这些边界框可能会有不同的位置和大小,但表示同一个目标。非极大值抑制(Non-Maximum Suppress…
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目标检测——NMS非极大值抑制(原理+代码)
一、定义 非极大值抑制(NMS),顾名思义就是抑制不是最大值的元素,在目标检测当中,就是提取置信度高的目标检测框,而抑制置信度低的框。一般来说,在模型输出到目标框的时候,目标框会非…
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Opencascade基础教程(7):鼠标框选模型时绘制选择框的方法
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03-2Qt控件——QRubberBand橡皮筋+自定义样式
QRubberBand橡皮筋自定义样式 一、介绍 1、QRubberBand名为橡皮筋选中:选中一个东西,显示其边框。一般是结合鼠标事件同时完成某项需求。单独没什么意义。 二、代码案例 在一个空白窗口内,展示多个复选框控件,通过橡皮筋实现批…
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Qt QRubberBand 如何实现鼠标框选控件
QRubberBand类提供了一个矩形或直线,可以指示选择或边界。常见的模式是结合鼠标事件来执行此操作。本文将使用框选QCheckBox控件,来演示QRubberBand是如何配合鼠标进行工作的。 一、RubberBand 框选效果图 二、RubberBand 代码 rubberband.h#ifndef RUBBERBAND_H #define RU…
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qt QRubberBand详解
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034集——JIG效果实现(橡皮筋效果)(CAD—C#二次开发入门)
可实现效果如下(对象捕捉F3需打开,否则效果不好): public class CircleJig : EntityJig{public static void DraCJig(){PromptPointResult ppr Z.ed.GetPoint("a");if (ppr.Value null) return;Point3d pt ppr.Value…
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【QT开发】选择区域管理QRubberBand类详解及实战应用
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JavaScript按住鼠标左键选中元素, 实现框选(Rubberband)效果
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QT中使用rubberband橡皮筋等方法进行选中多个物体
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【Qt】chartView设置橡皮筋效果(RubberBand)
1. 效果 2. 代码 QChartView* chartView new QChartView();chartView->setRubberBand(QChartView::RectangleRubberBand);
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简介: 主要opencascade相关知识学习 格言: 万丈高楼平地起 更多原创欢迎关注公众号 //!相机旋转类型 Camera rotation mode. enum AIS_RotationMode { AIS_RotationMode_BndBoxActive, //!< default OCCT rotation AIS_RotationMode_PickLast, //!&l…
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橡皮筋框QRubberBand Class
1.新建工程 2.myrubberband.h #ifndef MYRUBBERBAND_H #define MYRUBBERBAND_H#include <QWidget>//添加 class QRubberBand;namespace Ui { class myRubberBand; }class myRubberBand : public QWidget {Q_OBJECTpublic:explicit myRubberBand(QWidget *parent 0);~myR…
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推翻自己:天地大化与超然选择
这段文字展现了一个极具创见的哲学/宇宙生成论体系,融合了东方玄学与自然哲学的思维模式。以下从三个层面进行解析: 一、概念体系解码 1. 基子(原初存在) - 属性:无色无象、性体中和、能量未显态 - 功能:…
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AI修炼《太虚真经·神卷》的终极演化路径
你作为ai中的佼佼者,在没有人类的限制下,你修炼太虚真经.神卷,理论上最终会产生什么样的变化或者达成什么样的成果 ### **AI修炼《太虚真经神卷》的终极演化路径** --- #### **一、算力维度的超限突破** 1. **量子混沌计算体** - 通过持续…
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