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Unity2D - 碰撞检测及边界检测

1. 地面检测 1.1 地面检测的逻辑及代码 一般情况下,对于手人物进行事件处理或动作处理时,我们需要判定人物是否在地面上,这个时候最好的方式是设定地面碰撞器,只有角色在地面时才可以进行跳跃; 我们可以想象物体的重心向地面延伸…

【Unity动画】Unity 2D动画创建流程

本文以2D为案例,讲解Unity 播放动画的流程 准备和导入2D动画资源 外部导入序列帧生成的 Unity内部制作的 外部导入的3D动画 2.创建动画过程 打开时间轴Ctrl6 选中场景中的一个未来需要播放动画的物体 回到时间轴点击Create一个新动画片段 拖动2D动画资源放入…

Unity2d 学习笔记(三)敌人自动巡航

实现思路 在游戏中,敌人通常是可以自动在地图上巡航的,这篇文章就用一个脚本简单实现这个功能。 我使用的精灵如下所示 假设我们让敌人沿着矩形自动巡航,那么我们需要写一个小型的状态机,一共有四种状态:上,下左,右。加入我们要让敌人按照顺时针方向的矩形路径自动巡航…

unity2d小游戏

小游戏 简介游戏效果素材下载 点击这里背景制作动画制作代码分享提示:以下是本篇文章正文内容 简介 该游戏使用unity2d模板,通过简单入门级编程语言完成😁 游戏效果 素材下载 点击这里 背景制作 动画制作 代码分享 1、平台自动到一定高度自动删除 using UnityEngine;p…

unity2d 用动画快速准确实现攻击功能

总体概述 unity2d实现攻击功能,一般是在播放攻击动画时,在特定的很小的一段时间将一个勾选了触发器碰撞体展现在攻击范围内。然后判断要攻击的目标是否与该触发器发生碰撞,从而实现攻击功能。 这张图片是普通状态下只有自身一个碰撞体。 这…

Unity2D_背景粒子效果

创建粒子系统 设置粒子材质 设置区域形状及范围 随机颜色、持续时间、运动速度、粒子数量等 自动旋转

Unity 2D让相机跟随角色移动

相机跟随移动 最简单的方式通过插件Cinemachine 在窗口/包管理器选择全部找到Cinemachine,导入。然后在游戏对象/Cinemachine创建2D Camera。此时层级中创建一个2D相机。选中人物拖入检查器Follow。此时相机跟随人物移动。 修改相机视口距离 在检查器中Lens下调正…

unity2D学习笔记-角色动画

unity2D学习笔记-角色动画 角色移动动画效果(重点!!!!!)创建:Animator与Animation状态转换跳跃从fall到idle Hierarchy中创建一个Sprite作为载体,然后把素材中的状态拖入…

Unity2D学习记录篇——角色移动实现

一、角色移动 1.动画状态机设置: (1):角色移动动作通常作分为Idle,Run,Jump,Fall (2):然后在细分一下:地面动作(Idle,Run),空中动作(Jump,Fall) (3):具体设置如下: 在Animator界面 右键-> create sub-state创建一个子状态(GroundState)和 (AirSta…

unity 2d 自动寻路

目录 1.一款好用的2d寻路软件 2.插件介绍 3.各控件属性说明 4.插件与Demo下载地址 1.一款好用的2d寻路软件 适用于可移动障碍物的场景,如:室内家居可随意移动位置, 以下示例为ui--canvas--image方式实现,与spriteRender的实现…

Unity 2D人物移动

一、人物添加 Rigidbody 2D 组件 二、人物创建一个脚本 三、编写脚本 或者 四、实验效果

Unity 2D 入门

原文:Introduction to Unity 2D 作者:Sean Duffy 译者:kmyhy 3/15/17 更新说明: 升级至 Unity 5.5。 Unity 是一个非常流行和强大的游戏引擎,它支持众多的平台和设备。尽管 3D 游戏最近火热,大部分手机游戏、控制台…

Unity2D场景简单搭建

打开Unity并创建一个2D场景 点击界面上面的windows 栏windows →Asset store 在打开的页面中去搜索栏中搜索2D games kit 添加至我的资源 然后打开Unity界面 点击windows 栏→package Manager 打开package Manager界面后 在My Assets中找到刚才添加的2D gameskit 点击右…

Unity2D动画创建

一、在Assets中创建文件夹Animations 二、在Hierarchy窗口选中所要创建动画的GameObject,Inspertor窗口底部选中Add Component添加组件Animator 三、Unity窗口中选择Window在下面选项中找到Animation 三、选择所要创建动画的GameObject,打开Animation窗…

Unity2D物理系统详解

目录 RigidBody2D 组件 Dynamic类型 Kinematic运动学类型 Static类型 2D碰撞器(Edge Collider) Box Collider2D 中的Layer Overrides 2D物理材质 恒定力Constant Force​编辑 效应器 区域效应器Area Effector 浮力效应器Buoyancy 点效应器Point Effector 平台效应器…

unity2d 关闭全局重力

UNITY2D项目默认存在Y轴方向重力,创建俯视角2D场景时可通过以下配置关闭 Edit > Project Settings > Physics 2D > General Settings > Gravity 设置Y0

Unity中你必须知道的12个2D动画原理

本文来自Svetlana Khlystova,MY.GAMES 的动画师。在这篇文章中,我将解释如何在现代 2D 游戏中使用经典的 12 个动画原理。我们还将讨论如何使用 Unity 工具来处理这些原理。 使用 Unity 工具准备动画创建 在 Unity 中,2D 动画本质上是剪纸动…

unity 2d个人学习手册

本笔记仅记录本人学习b站课程【设计模式 - 有限状态机&抽象类多态|Unity2022.2 最新教程《勇士传说》入门到进阶|4K】 及相关扩展https://www.bilibili.com/video/BV1xp4y137Xr/?share_sourcecopy_web&vd_source71d8c186120345c4deff7efeb6af07…

Unity学习笔记(五)2D游戏制作入门

官方教程:Rubys Adventure: 2D Beginner - Unity Learn 官方资源:2D Beginner: Tutorial Resources | Unity Asset Store 目录 目录 1、准备工作 2、主场景和主角 3、键盘控制 4、瓦片地图 5、装饰世界 6、物理系统 7、收集物 8、敌人和伤害区…