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利用taichi写一个最简单的SPH(光滑粒子动力学)

简介 参考doyub Kim那本《Fluid Engine Development》写一个最简单的弱可压SPH。 目前有BUG, 粒子太散了 效果展示 CSDN有图片大小限制,大概就这样 代码 https://github.com/chunleili/WCSPHTaichiHW 正文结束 以下是旧的代码文档,新文档请看git…

SPH(光滑粒子流体动力学)流体模拟实现五:PCISPH

SPH(光滑粒子流体动力学)流体模拟实现五:PCISPH 我们知道真实的液体是不可压缩的,但我们在计算机中离散的计算流体运动,在一定的时间步长内,用标准的SPH方法求解,在在粒子聚集处容易发生挤压&am…

【SPH模型入门】很适合于新手的一篇文章

转自: https://thecodeway.com/blog/?p83 https://thecodeway.com/blog/?p139 https://thecodeway.com/blog/?p161 https://thecodeway.com/blog/?p204 SPH算法简介(一): 数学基础 SPH(Smoothed Particle Hydrodynamics)算法是一种流…

SPH(光滑粒子流体动力学)流体模拟实现二:SPH算法(4)-算法实现1

流体模拟(二) SPH算法实现1: 由于我们计算每个粒子的状态时,都需要获得在它光滑核半径内(邻域内)的所有粒子信息。我们如果遍历每个粒子,计算欧式距离的话,那开销就过于庞大了。因…

【taichi】关于SPH_Taichi的探索与尝试

【taichi】关于SPH_Taichi的探索与尝试 这是太极实习生张铭睿同学做的SPH太极库。请看 https://www.bilibili.com/video/BV1mg411y7i9?p10&vd_sourcee15eb8f98a9dde1c9cc874314025b575 是作者的讲解。 我们来探索一下这个库。 这只是个笔记,写得会比较细碎…

【SPH】DFSPH算法详解--1跟着paper学原理

前言 DFSPH是目前图形学领域最新最快的压力求解SPH算法,值得被首先关注。 我们将分为三部分来讲解DFSPH 学原理:论文讲解读代码:splishsplash源码剖析动手实践:在taichi上从零开始实践该算法 本文属于学原理 DFSPH 原理 在原…

单层板结构SPH与Lagrange网格混合仿真算例

贾光辉老师《航天器结构超高速碰撞数值仿真》3.4节。 0.问题描述 一个直径为1.0cm的铝弹丸以3km/s的速度正撞击一块尺寸为12cm12cm0.6cm的铝质靶板。试用SPH与Lagrange网格混合建模法观察弹丸对靶板的撞击效果图。 分析:靶板中心区3cm3cm0.6cm部分用SPH建模&…

单层板结构SPH仿真算例

贾光辉老师《航天器结构超高速碰撞数值仿真》3.2节。 0.问题描述 一个直径为0.8cm的铝弹丸以3km/s的速度正撞击一个尺寸为6cm6cm0.3cm的铝质靶板。试分析弹丸对靶板所造成的损伤结果。 1.定义材料参数 (1)定义本构模型参数 选择材料 选择015-JOHNSON_COOK材料 弹丸材料本构模…

Robust Simulation of Small-Scale Thin Features in SPH-based Free Surface Flows

Robust Simulation of Small-Scale Thin Features in SPH-based Free Surface Flows——TOG 2015 Xiaowei He1, Huamin Wang2;Fengjun Zhang1, Hongan Wang1, Guoping Wang3, Kun Zhou4 1Institute of Software, Chinese Academy of Sciences 2The Ohio State University, USA …

【文献阅读】Solenthaler 2007 SPH相变

概述 题目:A Unified Particle Model for Fluid-Solid Interactions 流-固交互的统一粒子模型 发表时间:2007年 期刊/会议:Computer Animation and Virtual Worlds 作者:B. Solenthaler†and J. Schlfli and R. Pajarola Vis…

探索流体模拟新境界:利用SPH_Taichi体验高效视觉特效

探索流体模拟新境界:利用SPH_Taichi体验高效视觉特效 在数字时代的浪潮中,逼真的物理效果模拟一直是游戏开发、影视特效和科学研究领域的一大挑战。今天,我们有幸向您介绍一个融合了现代计算技术与创新的开源项目——SPH_Taichi,…

【文献阅读】Peer2017 SPH弹性力

文章目录 1 Overview2 Methods2.1形变梯度F2.2函数改造2.3旋转的提取2.4从变形梯度计算弹性力2.5 隐式时间积分 3 Implements3.1 初始构形预计算3.2 求解线性系统3.2.1 弹性力函数的计算3.2.2 修正的形变梯度F*3.2.3 迭代求解器3.2.4 计算中可跳过形变梯度3.3 共轭梯度法3.4 热…

MKRZero通过I2S读取SPH0645音频数据

文章目录 简介实验准备接线定义示例程序实验现象总结 简介 SPH0645LM4H-B 是一款微型、低功耗、并且具有 I2S 数字输出的底部端口麦克风。I2S 接口简化了系统集成,并允许与数字处理器、应用处理器和微控制器直接互连。 SPH0645LM4H-B 无需外部音频编解码器&#xf…

Paraview后处理SPH类型文件,SPH自由液面制作

使用paraview插值SPH数据 前言 比较新版本的paraview内置了SPHVolumeInterpolator函数,该函数可以很好的把粒子法的计算结果处理成自由液面,并且可以通过光线追踪进行渲染,从而做出很漂亮的自由液面。这里展示了一个渲染前后的对比&#xf…

Cesium中实现SPH流体模拟

SPH 流体模拟 在前面的文章Cesium中实现流体模拟中,提到过,常见的流体模拟方式有网格方法、粒子方法、边界元方法和体积随机法。这里使用的 SPH 属于粒子方法。 SPH(Smoothed Particle Hydrodynamics)粒子法,即光滑粒…

matlab运行sph法,SPH法一维实例:启发

左志华(在读硕士) zuo.zhihua@qq.com @深圳市罗湖区 2021.1.12 ThinkPad S2 2018 Windows10 Home 关键词:SPH法;一维;启发;B样条核函数;Octave 6.1 1. 背景 从2020年1月初至5月初,我在老家呆了已经5个月了,我家人也在3月初外出返工,我一个人呆着确实无聊,还需要自己做…

SPH(光滑粒子流体动力学)流体模拟实现六:Position Based Fluid(PBF)

SPH(光滑粒子流体动力学)流体模拟实现六:Position Based Fluid(PBF) PBF方法和前篇提到的PCISPH方法类似,都属于迭代矫正法。PCISPH是通过迭代预测压力,通过压力变化达到粒子的不可压缩性&#…

SPH(光滑粒子流体动力学)流体模拟实现二:SPH算法(3)-光滑核函数

流体模拟(二) 光滑核函数: sph中涉及的光滑核可以理解为:在一定的光滑核半径内,所受的力受距离权重的影响,距离越近所受影响越大。其表现形式如图所示。 这里我们便可以将流体看成一个个粒子的集合&#…

SPH(光滑粒子流体动力学)流体模拟实现二:SPH算法(1)-数学原理

流体模拟(二) SPH算法的数学原理: 标量场和矢量场 如果空间区域内任意一点P,都有一个确定的数f(P),则称这个空间区域内确定了一个标量场,如果空间区域内任意一点P,都有一个确定的向量vF(P)&…

SPH算法简介: 对我的启蒙

转自: https://thecodeway.com/blog/?p83 https://thecodeway.com/blog/?p139 https://thecodeway.com/blog/?p161 https://thecodeway.com/blog/?p204 SPH算法简介(一): 数学基础 SPH(Smoothed Particle Hydrodynamics)算法是一种流…