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Unity 2D 入门

原文:Introduction to Unity 2D 作者:Sean Duffy 译者:kmyhy 3/15/17 更新说明: 升级至 Unity 5.5。 Unity 是一个非常流行和强大的游戏引擎,它支持众多的平台和设备。尽管 3D 游戏最近火热,大部分手机游戏、控制台…

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Unity2D动画创建

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Unity2D物理系统详解

目录 RigidBody2D 组件 Dynamic类型 Kinematic运动学类型 Static类型 2D碰撞器(Edge Collider) Box Collider2D 中的Layer Overrides 2D物理材质 恒定力Constant Force​编辑 效应器 区域效应器Area Effector 浮力效应器Buoyancy 点效应器Point Effector 平台效应器…

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UNITY2D项目默认存在Y轴方向重力,创建俯视角2D场景时可通过以下配置关闭 Edit > Project Settings > Physics 2D > General Settings > Gravity 设置Y0

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本文来自Svetlana Khlystova,MY.GAMES 的动画师。在这篇文章中,我将解释如何在现代 2D 游戏中使用经典的 12 个动画原理。我们还将讨论如何使用 Unity 工具来处理这些原理。 使用 Unity 工具准备动画创建 在 Unity 中,2D 动画本质上是剪纸动…

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本笔记仅记录本人学习b站课程【设计模式 - 有限状态机&抽象类多态|Unity2022.2 最新教程《勇士传说》入门到进阶|4K】 及相关扩展https://www.bilibili.com/video/BV1xp4y137Xr/?share_sourcecopy_web&vd_source71d8c186120345c4deff7efeb6af07…

Unity学习笔记(五)2D游戏制作入门

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