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recast 6 rcBuildPolyMeshDetail

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RecastNavigation源码阅读之Recast工程

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VueCli番外之recast

初次见面: project 这个文件用来合并JS中的导出对象: source.js 例如以上内容会被转化成: source.js 看上去是不是只是将exports的值做了合并,似乎我们有另外一种方法可行:即将该文件读取并将module.exports的值用对象合并再重新写…

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游戏思考17:寻路引擎recast和detour学习二:recast导航网格生成流程\源码剖析流程\局限性,附录计算点线面举例代码

一、recastnavigation使用介绍 1)模式选择 Solo Mesh:单块生成 Tile Mesh:分块生成 Temp Obstacles:分块并支持动态阻挡这里测试的话选单块生成 2)模型选择 官方自带3块地图,这里测试选择 nav_test.obj&a…

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rcBuildPolyMesh ,将上面求出的contours 拆分成多个小的凸的polygons,方法是先将contours三角化,再对三角形组装,对生成的polygons有最大边数限制,每个polygon 都记录area和regs,一个firstVert存放对所有顶…

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最近公司的项目用到了recast做服务端寻路,自己在使用的过程中对其如何实现网格寻路很感兴趣,根据需要研读过部分实现代码,同时也发现网上关于源码分析方面的资料较少,因此这里打算写成一组系列做个总结。本文是针对recast中的一个…

Recast-Detour看这里就够了!

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https://docs.substance3d.com/sddoc/invert-159449221.html 还是查文档比较好 谷歌一下

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