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文章目录 前言Rectangle 碰撞检测Rectangle de 使用碰撞深度检测实例:互推 实例 :小恐龙躲障碍 前言 到目前为止,我们或许已经可以制作一个类似于 谷歌小恐龙 这样的小游戏了,但是,当实际操作起来的时候,我…

Ubuntu18.04安装踩坑与排错记录

很早以前就想装Ubuntu玩玩了,今天终于动手实现了这个想法。但过程并不顺利,所以记录一下。对他人可能借鉴意义不大,但对自己来说还是有记录价值的。 机子是之前淘汰掉的华硕笔记本(14年买的,CPU: i5-4210U, RAM:4G, GPU: Nvidia 820M),现在把它拿来装个linux系统,正好…

神经网络构建Google Chrome Dinosaur游戏AI

神经网络构建Google Chrome Dinosaur游戏AI 大家是否知道谷歌浏览器在断网状态下,点击空格即可开始游玩的一款小游戏,就叫它谷歌小恐龙(Google Chrome Dinosaur)吧。该款游戏很简单,玩家可以通过点击‘Space’键跳跃,点击‘下’箭头趴下,来躲避障碍物,生存的时间越长,…

chrome恐龙游戏_如何在不离线的情况下玩Chrome的隐藏恐龙游戏

chrome恐龙游戏 Chrome has a hidden endless runner game you can play whenever your computer or phone is offline, but it turns out you can also play it without disconnecting. Chrome浏览器具有隐藏式无尽的跑步游戏,您可以在计算机或手机离线时进行游戏&…

探秘IAMDinosaur:训练Chrome恐龙游戏的AI助手

探秘IAMDinosaur:训练Chrome恐龙游戏的AI助手 IAMDinosaur🦄 An Artificial Inteligence to teach Googles Dinosaur to jump cactus项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ia/IAMDinosaur 让我们一起走进一个有趣的开源世界,IAMDinosaur…

Unity3d开发google chrome的dinosaur游戏

游戏效果 游戏中: 游戏中止: 一、制作参考 如何制作游戏?【15分钟】教会你制作Unity小恐龙游戏!新手15分钟内马上学会!_ unity教学 _ 制作游戏 _ 游戏开发_哔哩哔哩_bilibili 二、图片资源 https://download.csdn.net/download/benben044/89522911?spm=1001.2014.300…

module.exports和exports的区别:

module.exports和exports在本质上是一样的,exports指向的是module.exports创建对象的引用对象的地址,假如先赋值给一个变量,再将这个变量赋值给exports。 此时exports的指向发生改变,不能获取到module中的值。

Nodejs的exports与module.exports的区别

先建两个文件 index.jsutil.js 在util.js 写一些内容 exports.hello www;exports.add function (a,v) {return a v; }exports.obj {ww:33};在index.js引入util.js console.log(start reauqire) const util require(./util); console.log(end reauqire, util) console.…

exports和module.exports的区别

请牢记一条原则:无论使用 exports 暴露成员,或是 module.exports 暴露成员,最终暴露的结果,都是以 module.exports 所指向的对象为准。 1.module 对象 看一下 module对象长什么样子 exports显示是未定义的undefined 1.module.…

nodejs中exports与module.exports的关系以及手写require导入模块的原理

文章目录 一、模块化1.1 什么是模块化?1.2 模块的分类1.3 模块化好处 二、require 以及 exports、module.exports 的注意点1.1 对 require 的理解1.2 exports与module.exports 三、手写 require 导入自定义模块的代码原理1.1 模块封装器:1.2 手写 require 函数&…

exports 和 module.exports

在每个模块中,module变量表示当前模块的对象的引用。module实际上不是全局的,而是每个模块本地的。 创建foo.js文件 console.log(module); console.log(---------华丽的分割线----------) console.log(exports); console.log(---------华丽的分割线---…

exports生效 nfs_共享存储Nfs使用

nfs安装部署 [rootIM-web-01 ~] rpm -qa |grep nfs-utils rpcmind #检查软件是否安装 [rootIM-web-01 ~] yum -y install nfs-utils rpcmind #如果没有则使用yum安装 [rootIM-web-01 ~] chkconfig rpcmind on [rootIM-web-01 ~] chkconfig nfs on 编辑配置文件将需要共享的目录…

module.exports,exports import require export

1.ES6使用export和import来导出、导入模块 2.ES6模块的设计思想是尽量的静态化,是编译是就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量 3.node的编程思想是模块化,所以每个文件就是一个模块,每个模块的内部,module变量…

nodejs中module.exports和exports的区别

最近在学习nodejs,这篇文章就权当是一篇笔记,如果有什么地方有误,望指出。 首先我们要明白一个前提,CommonJS模块规范和ES6模块规范完全是两种不同的概念。 CommonJS模块规范 CommonJS模块规范,Node是由一个个模块组…

exports 和 module

在没有任何内容导出的时候,默认会导出 module.exports 一个空对象 “{}” require获取文件路径时,可以不加后缀名,默认的后缀名是"js" exports 和 module.exports 相等原因 系统默认设置:exports module.exports &am…

export、export default 和 module.exports 的区别详解

文章目录 前言一、JavaScript 模块系统概述1. CommonJS 模块系统2. ES6 模块系统 (ES Modules)3. 两种模块系统的差异 二、module.exports 详解1. 基本用法2. 导出单个值3. 与 exports 的区别4. 实际应用场景 三、ES6 的 export 和 export default1. export 的基本用法2. 导入命…

Unity EasyAR简单使用

EasyAR配置 1、下载EasyAR示例项目 https://www.easyar.com/ 2、导入EasyAR插件资源 3、在EasyAR官网开发中心创建授权管理 4、填入在unity中的EasyAR配置中填入Sense License Key EasyAR图像追踪简单使用 1、创建图像追踪器 2、创建图像追踪目标,将需要显示的模…

【easyAR】图片识别

easyar sdk4.4.0图片识别 在小新pad上是黑屏,也没报错到现在也不知道是因为什么,得在设备上体现下载好Google的那个应用. Other Setting设置 XR Settings设置 发布设置

EasyAR入门

注意事项,AndroidAPILevel要在7.1以上 PackageName要与创建LicenseKey填写一致 Unity Gradle问题https://developers.google.com/ar/develop/unity/android-11-build#unity_20193_20194_and_20201 需要视频录制的话,设置GraphicsAPI为OpenGLES2或者3.0&…