首页
建站知识
建站知识
/
2025/2/6 18:50:02
http://www.tqpw.cn/Z5aEiGkI.shtml
相关文章
开坑学习一下antlr4工具使用
写在前面 在最近的work中,接触到了一个新的工具:ANTLR4,简单说明一下这个工具其实就是一个语法分析器生成器,功能与bison,yacc等相似,(这里偷点儿别人的介绍哈): ANTLR是…
阅读更多...
ANTLR4规则解析生成器(一):入门
文章目录 1 什么是ANTLR42 为什么需要ANTLR43 环境搭建4 官方示例4.1 编写语法规则文件4.2 生成语法解析器4.3 基于SDK实现逻辑 5 总结 1 什么是ANTLR4 ANTLR是ANother Tool for Language Recognition的缩写,它是一个强大的用于读取、处理、执行和翻译结构化文本或…
阅读更多...
ANTLR4入门【打造你自己的语法规则】
文章目录 什么是ANTLR4ANTLR4的特点ANTLR4的语法规则语法规则的声明.g4文件的代码规则词法规则语法规则语法规则中的操作 如何使用ANTLR4实战IDEA安装ANTLR插件新建项目创建一个.g4文件通过插件生成java代码创建一个EvalVisitor遍历AST测试 什么是ANTLR4 ANTLR4(全…
阅读更多...
ZBRUSH 人头
https://download.csdn.net/download/qq_39239990/12325290
阅读更多...
ZBrush:自定义QuickSave路径
ZBrush有个默认的自动保存机制,默认的保存位置在C盘。下面是自定义路径的方法 进入下面的文件夹(我的ZBrush是2020版) C:\Users\Public\Documents\ZBrushData2020 里面有个ZBrushQuickSavePath.TXT文本文档,把其中的路径改为想要…
阅读更多...
ZBrush球体起形
全部使用球体起形 快捷键 命令快捷键说明复制Ctrl Shift D复制为一个新的子工具复制Ctrl 拖拽Gizmo在move模式下,在当前子工具内复制镜像复制无SubTool Master插件中的Mirror 命令 第一步 头部躯干 前视图 侧视图 第二步 四肢
阅读更多...
ZBrush入门
1:修改界面颜色 2:删除场景中的模型。
阅读更多...
ZBrush对称镜面投射
雕刻中忘记开对称的时候可以补救
阅读更多...
ZBrush入门使用介绍——17、NanoMesh
大家好,我是阿赵。 继续介绍ZBrush的用法,这次看看NanoMesh 一、 NanoMesh介绍 之前介绍过ArrayMesh,ArrayMesh可以把一个模型复制很多份。不过ArrayMesh有一个问题,复制了很多个网格之后,很难针对某部分网格做调…
阅读更多...
ZBrush入门使用介绍——15、修改拓扑
大家好,我是阿赵。 继续介绍ZBrush的使用。这次介绍一下“修改拓扑”功能。 1、复制 复制滤镜功能,可以把当前选择的网格模型复制到内存里面。比如我把这个头复制。 然后打开另外一个圆柱体的网格模型,选择“粘贴追加”:…
阅读更多...
ZBrush入门使用介绍——13、Dynamesh
大家好,我是阿赵。 继续介绍ZBrush的用法。这次介绍一个可以给模型重新布线和生成形状的工具,叫做Dynamesh。 1、 重新布线 在使用Move笔刷的时候,经常会遇到一个问题 当用Move笔刷把模型拖拽出一个形状的时候,被拖出来的部…
阅读更多...
ZBrush入门使用介绍——12、折边
大家好,我是阿赵。 继续介绍ZBrush的功能。 如果拿一个立方体,进行CtrlD增加细分 会出现在边缘的线会被平滑的情况,这时候原来立方体的形状会发生一定的变化,不能保持原来的形状。 如果立方体真的只有8个顶点࿰…
阅读更多...
Zbrush基础《二》
1.布尔运算,打开预览布尔渲染,才能看到布尔运算后的效果 这三个小标识就是布尔的三种运算,并,交,差。 点击就可以生成运算后的结果,在工具中出现,可以插入到子工具下。 2.合并;在子工具中有多层物体的时候,可以选择图层之后,点击下面的合并选项(进行相应操作的合并…
阅读更多...
ZBrush入门使用介绍——1、基本操作
大家好,我是阿赵。 这期开始介绍一下ZBrush的用法。 ZBrush作为一个老牌的雕刻模型软件,已经有很多年的历史了。阿赵我接触它已经是将近20年前在首都师范大学学习三维影视课程的时候了。当时老师讲得比较随便,所以后来自己又找了一些…
阅读更多...
ZBrush入门使用介绍——16、ArrayMesh
大家好,我是阿赵。 继续介绍ZBrush的用法。这次看看ArrayMesh功能。 简单来说,ArrayMesh功能是可以复制很多个模型,然后根据路径排列。 一、 从阵列预设生成ArrayMesh 先把模型转换成多边形网格体 这时候,ArrayMesh的选…
阅读更多...
ZBrush基础<一>
1.软件版本, 文件名保存位置,可用内存,空闲空间,Quick Save快速保存,界面透明,隐藏显示菜单 2.菜单栏 3.状态栏,笔刷 4.工具设置,笔刷笔触,Alpha,贴图&#…
阅读更多...
初见ZBRUSH(2)
1.载入雕刻时所需要的参考图 在编辑状态下,打开纹理工具栏,找到图像平面,点击加载图像,找到参考图导入进来即可,然后根据参考图进行雕刻和构图。 2.遮罩的使用方法 遮罩就相当于绘制一个保护区域,使保护的…
阅读更多...
初见ZBRUSH(三)
1.选择工具/显示隐藏操作 在雕刻的过程中,如果要雕刻的东西比较复杂,可以选择隐藏暂时不雕刻的位置,保留正在雕刻的位置。 可以在笔刷中直接选择所需要的类型(有两种),shiftctrl配合使用,第一种…
阅读更多...
ZBRUSH 头发
Zbrush 头发制作 选择头发区域 MASK->EXTRACT->ACCEPT 头皮层去掉内层与厚度 :SHIFTF 显示网格式 –》groups splite –》删除内层与厚度层 利于头发调整 头皮分组ctrlW 1 ctrlalt 或ctrl (mask)选择区域 2 ctrlw分组 生长头发:FIBERMESH->…
阅读更多...
初见zbrush(四)
1.alpha笔触的使用(在模型上添加一些装饰图案) 在笔触中选择拖拽笔触,然后再alpha中选择需要的图案,到模型上拖拽出来即可。 2.插入笔刷的使用 打开笔刷窗口,点击i键便得到所有插入型笔刷(也可在笔刷窗口…
阅读更多...
推荐文章
cobar php,cobar配置安装_MySQL
java cobar_alibaba的COBAR真是强大.
filament 初使用记录
down 网卡端口周期性的up_思科交换机端口down或up故障原因
mysql objectid_MongoDB中_id(ObjectId)生成
MATLAB-SPAMS稀疏建模工具箱概况和mexOMP函数
深圳自己做网站 服务器,深圳自己做网站 服务器
MySQL大表优化方案
中小型互联网公司技术研发部门组织架构及职责
网站建设:制作一个网站一般要多少钱?
(干货)基于 veImageX 搭建海报生成平台 -- 附源码
爱了爱了!今年最好用的手机表格制作软件!
matlab 图像substract 全是黑色 imshow()中有 【】自动映射
C C++ Intro - Address Substract
图像减法substract
python相减substract,TensorFlow中张量减法操作tf.subtract用法
彻底学会 java-大数值处理(BigInteger和BigDecimal)
JAVA基础(IO流:一)