要实现这个功能,需要用到网格导航,因为射线的点是通过读取网格导航的相关数据获取的,当然,为了得到更好的视觉效果,你还需要修改射线的材质 *
public class MoveGuide : MonoBehaviour{NavMeshAgent Nav;public LineRenderer li…
U3D 开源游戏引擎使用教程 U3D Open-source, cross-platform 2D and 3D game engine built in C 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/u3d/U3D
1. 项目介绍
U3D 是一个开源的跨平台 2D 和 3D 游戏引擎,使用 C 编写,并基于 MIT 许可证发布。…