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JVM垃圾回收——ZGC垃圾收集器

目录 一、什么是ZGC垃圾收集器 二、ZGC的内存模型 三、收集过程 染色指针 多重映射 收集过程 四、优缺点 五、参数配置 一、什么是ZGC垃圾收集器 ZGC(Z Garbage Collector)是一款在jdk11中加入的具有实验性质的低延迟的垃圾收集器,在jdk15中去掉实验的标识&a…

详解ZGC垃圾收集器

从G1垃圾收集器开始,后面的垃圾收集器都不再将堆按照新生代和老年代作为整体进行回收,都采用了局部收集的设计思想。 可能是由于G1作为第一代局部收集的垃圾收集器,所以它继续保留了新生代和老年代的概念,笔者认为从局部收集和分…

探秘ZGC

ZGC(The Z Garbage Collector)是JDK 11中推出的一款低延迟垃圾回收器,目前处于试验阶段,它的优势包括: 停顿时间不超过10ms,可以在KB~TB的工作范围下进行垃圾回收;停顿时间不会随着堆的大小&am…

六、ZGC深度剖析

一、引言 对于Java 程序员来说,JVM 帮助我们做了很多事情。 JVM是虚拟机,能够识别字节码,就是class文件或者你打包的jar文件,运行在操作系统上。 JVM帮我们实现了跨平台,你只需要编译一次,就可以在不同的…

JDK 21:引入分代 ZGC

1. 前言 随着2023年秋季 JDK 21 的发布,我们现在有了一个新的 LTS 版本来进行基准测试并生成一些 GC 性能图表。JDK 21和 JDK 17 之后的其他版本提供了一系列值得注意的功能,例如虚拟线程、switch 的模式匹配和分代 ZGC。 ZGC 是 Java 高度可扩展、低延…

ZGC垃圾收集器介绍

ZGC(The Z Garbage Collector)是JDK 11中推出的一款低延迟垃圾回收器,它的设计目标包括: 停顿时间不超过10ms;停顿时间不会随着堆的大小,或者活跃对象的大小而增加;支持8MB~4TB级别的堆&#x…

ZGC

Colored Pointer(颜色指针) GC信息记录在指针上,不是记录在头部。immediate memory use (不支持32位,目前支持linux 64位) 其中42位指针是寻址空间(4T) JDK13改成了16T,…

ZGC线程

ZGC垃圾回收过程主要依靠后台线程完成。ZGC的后台线程有两类:控制线程和工作线程。控制线程主要控制垃圾回收的触发、执行;工作线程是真正执行垃圾回收具体任务的线程,比如对象的标记、转移等。 本章首先回顾了JVM中线程的基本概念&#xff0…

ZGC详解

1. ZGC简介和性能 G1的目标是在可控的停顿时间内完成垃圾回收,所以进行了分区设计,在回收时采用部分内存回收(在YGC时会回收所有新生代分区,在混合回收时会回收所有的新生代分区和部分老生代分区),支持的内…

ZGC原理整理

ZGC原理整理 ZGC基础知识 ZGC执行流程图: GC停顿指垃圾回收期间STW(Stop The World)停顿时间 ZGC 是一种可扩展的低延迟垃圾回收器,特性: ZGC 在垃圾回收过程中,STW(停顿时间) 的…

一文带你彻底弄懂ZGC

1 推荐的文章 1.1 必看 干掉1ms以内的Java垃圾收集器ZGC到底是个什么东西? 1.2 选看 ZGC有什么缺点? 2 疑问【皆来自上面两篇文章】 2.1 什么使得用户线程工作的同时,让垃圾收集器可以回收垃圾-读写屏障 ZGC (Z Garbage Collector) 和读写屏障: …

JVM工作原理与实战(四十):ZGC原理

专栏导航 JVM工作原理与实战 RabbitMQ入门指南 从零开始了解大数据 目录 专栏导航 前言 一、ZGC介绍 二、ZGC核心技术 1.读屏障(Load Barrier) 2.着色指针(Colored Pointers) 3.ZGC核心技术总结 三、ZGC的内存划分 四、Z…

新一代垃圾收集器:ZGC深度剖析,到底什么时候用?

文章目录 一、了解ZGC1、ZGC出现背景2、ZGC介绍 二、ZGC中的内存布局1、ZGC内存布局2、NUMA-aware 三、ZGC核心概念与运行流程1、指针着色技术(Color Pointers)(1)验证(2)ZGC中的染色指针 2、读屏障3、运作…

深入解析ZGC垃圾回收器

文章目录 Region布局读屏障染色指针染色指针的优势 运作过程ZGC的优缺点 这篇文章来介绍这个最后出场的人物:ZGC。 ZGC有人称它为Zero GC,其实「Z」并非什么专业名词的缩写,这款收集器的名字就叫作Z Garbage Collector。 根据OpenJDK官方网站…

12 张图带你彻底理解 ZGC

大家好,我是君哥。今天来聊一聊 ZGC。 ZGC(Z Garbage Collector) 是一款性能比 G1 更加优秀的垃圾收集器。ZGC 第一次出现是在 JDK 11 中以实验性的特性引入,这也是 JDK 11 中最大的亮点。在 JDK 15 中 ZGC 不再是实验功能&…

深度解析ZGC:高效垃圾回收的应用与优化

目录 一、基本概述 二、基本关键技术知识总结 (一)三色标记法(着色指针) (二)读屏障 (三)多图映射 (四)简单场景说明ZGC并发 三、基本回收原理介绍 四…

mali、adreno GPU渲染排序分析

我们在各类优化建议中都会看到各类专家建议我们按照深度进行排序,由近到远绘制减少overdraw,那么深度排序到底有没有收益呢,针对这个疑问我们特进行以下测试。时间紧张可以直接看结论。 结论: 1. 针对不透明物件的渲染&#xff0…

Adreno GPU Architecture

0 前言 Adreno GPU为无缝配合骁龙CPU和DSP而设计,帮助支持处理密集型GPGPU(通用GPU)计算任务[18]。和其它移动GPU一样,受限于芯片的面积、功耗以及成本等因素,Adreno GPU只能牺牲部分性能和带宽来求得性价比和电池续航…

Adreno GPU上Android 游戏开发介绍 (5)

Adreno GPU上Android 游戏开发介绍(5) 如何判断应用的性能瓶颈?受 CPU 限制的应用程序受 Vsync 限制的应用程序 如何判断应用的性能瓶颈? 受 CPU 限制的应用程序 如果应用程序不受 GPU 限制,仍然需要确定该应用程序是…

Adreno GPU上的DirectX应用开发简介 (4)

Adreno GPU上的DirectX应用开发简介 (4) 3 工具和资源3.1 Microsoft Direct3D11.1 Tools3.2 Qualcomm Adreno SDK3.3 Qualcomm Adreno Profiler 3 工具和资源 本节介绍来自微软和高通的开发工具,它们可用于在Snapdragon支持的Windows RT平台…