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NGUI中的UIGrid

在NGUI中,UIGrid是用来轻松的排列众多widget到固定大小格子的脚本。 编辑时和运行时都可以使用。如果想使用可变的格子单元大小,你可以使用UITable(可动态扩展)。 Arrangement:排列的方向 Horizontal : 水平排列 Vert…

【Unity】 NGUI学习笔记(二)NGUI基础功能

文章目录 NGUI基础功能与知识点Atlas图集资源Sprite精灵Button按钮Anchor(锚点)Label文本Toggle开关Slider滑动条Popup List下拉框Panel面板Input Field Script文本域脚本Text List组件Chat Input组件Scroll Bar滚动条(预制件)Scr…

NGUI的一些总结

NGUI NGUI 简介 NGUI包含:Selection、Create、Attach、Tween、Open、Options、Extras、Normalize Depth Hierarchy、Help NGUI 创建控件 创建UI(以2DUI为例)在NGUI->Create->2DUI,创建UI默认名称UI Root,其包…

NGUI UIButton组件

在Unity游戏开发中,用户界面(UI)是提供玩家控制和反馈的重要组成部分。NGUI(Next-Gen UI)是一个功能丰富的UI系统,它提供了一系列的组件来创建和管理UI元素。UIButton是NGUI中用于创建可点击按钮的组件&…

NGUI相关

项目用到,临时学一下 1、NGUI简介 2、操作 导入插件 在菜单栏上可以看到NGUI,这样就可以进行相关操作了 UI Root:NGUI的UI内容必须挂载在UIRoot上 这个就有点像UGUI的Canvas UI Panel:在NGUI中,UI Panel就像一个容器&…

NGUI

(一)NGUI NGUI概述:NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件, 全面支持iOS/Android和Flash。相比UGUI(Unity自带的UI系统),有着更高的性能和…

NGUI基础-三大基础组件之Root组件

NGUI NGUI(Next-Gen UI)是一款用于Unity游戏引擎的UI插件,它提供了一套功能强大、灵活易用的界面开发工具。在NGUI中,Root(根节点)是一个重要的概念。 基础组件之Root Root是NGUI中的最高层级节点&#…

Unity3D学习之UI系统——用NGUI制作游戏登陆界面

文章目录 1. 需求分析2. 准备工作3 提示面板3.1 拼面板3.1.1 制作图集3.1.2 拖面板3.1.3 面板基类3.1.4 提示面板 4 登陆面板4.1 拼面板4.2 脚本编写 5 注册面板5.1 拼面板5.2 代码逻辑5.3 注册数据数据结构5.4 自动填上注册信息 6 服务器面板6.1 拼面板6.2 服务器选择脚本6.3 …

Unity3D学习之UI系统——NGUI

文章目录 1. 前言2 NGUI下载和导入3. NGUI三大组件3.1 Root组件3.1.1 分辨率概念3.1.2 Root的作用3.1.3 root脚本各组件3.1.4 总结 3.2 Panel 组件3.2.1 Panel的作用3.2.2 Panel的控件3.2.3 总结 3.3 EventSystem组件3.3.1 作用3.3.2 组件3.3.3 总结 4 图集制作4.1 图集的作用4…

求助(っ˘̩╭╮˘̩)っ手机rd客户端连接ubuntu24花屏

电脑连接是没有问题的,但是用手机rd客户端连接ubuntu24就花屏了(-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩___-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩)

Day007--java中的循环语句

目录 for循环语句 continue的使用 break关键字的使用 ✧ʕ̢̣̣̣̣̩̩̩̩͡˔ོɁ̡̣̣̣̣̩̩̩̩✧ foreach加强for循环语句 ᶘ ᵒᴥᵒᶅ (-㉨ก) while循环语句 break关键字的使用 continue关键字的使用 do-while循环语句 三个循环体之间的区别: …

tortoise git在下载中文语言包的时候会显示无法打开修补程序包

tortoise git中文语言包的下载地址为:https://tortoisegit.org/download/ 打开是这个样子的 但是下载以后,经过一系列安装,有时候就会发现根本安装不了,明明是按步骤走的,到底是哪里出错了呢( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ ) 就可能…

Linux入门篇(1)- Linux简介

文章目录 前言一、Linux什么?二、为什么要学习Linux操作系统为什么要学习Linux操作系统?为什么需要使用和学习Linux操作系统? 三、关于开源的一些介绍四、Linux系统发展简史五、主流Linux发行版 前言 这个系列文章是我对Linux系统的入门写的…

终于理解了嵌套循环item放内外的差别了

掉了5跟头发,问老师,老师讲了一遍,又刷b站,最后苦思冥想30分钟,终于搞明白item放外层for里和内层for循环的差别的由来了 对编程不排斥也不喜欢,好想抽时间学我喜欢的英语和日语(づ-̩̩̩-̩̩̩_-̩̩̩-

上传jar包到中央仓库 - 一 - 注册 sonatype 并创建 issue 并通过检查

注册 sonatype 并创建 issue 并通过检查 目录 注册 sonatype 并创建 issue 并通过检查地址(随便一个就行)注册账号12 创建 issue123456 End 地址(随便一个就行) https://issues.sonatype.org https://issues.sonatype.org/login.j…

浅学C语言-精准分析各种数据在内存中的存储篇

剖析各种数据类型在内存中是怎样储存的? 家人们集美们,就是说咱们接下来会有一个大动作,那咱们先来浅读一下吧 推荐使用电脑端观看!手机端观感很差! 学习重点: 各种数据类型的具体介绍整数在内存中存储:原码,反码,补码大小端字节序浮点数在…

第二章:循环与分支

学了几天c语言感觉循环和分支还是蛮多东西的哈哈哈哈哈哈哈 什么吧啦吧啦while循环,for循环,do while循环 什么if,break,continue等等一堆一堆的。最近做作业也开始要磨很久哈哈哈哈哈难绷 https://gitee.com/zlyandywh/ Gite…

题解 | #数组中只出现一次的数(其它数出现k次)#

歌尔工业设计岗大部分同事都非常积极,没有官僚气氛存在 秋招字节大客户销售三面11.2 毕业第一课之租房攻略 银行面试经验分享 秋招记录,软开想留武汉的看过来 农行已签约 【武汉国企互联网】22届秋招记录 总结我的国企秋招 秋招总结 字节提前批意…

一文彻底搞懂面向对象三大特性------封装、继承、多态(万字详解)

面向对象三大特性 一、封装1.1.1 封装的定义1.1.2 一个有趣的问题1.1.3 封装的优点 二、继承2.1.1 继承的定义2.1.2 哪些东西可以被继承?构造方法属性字段方法 2.1.3 在使用构造器创建子类对象时为什么要先调用父类构造器?2.1.3.1 使用new关键字时底层发…