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MyISAM索引

MyISAM的数据文件和索引文件是分开存储的。MyISAM使用B树构建索引树时,叶子节点中存储的 键值为索引列的值,数据为索引所在行的磁盘地址。 主键索引 等值查询数据 select * from t_user_myisam where id30; 1. 先在主键树中从根节点开始检索&#xff0…

MyISAM引擎介绍

文章目录 特点适用场景不足锁机制表级锁的类型锁的获取和释放锁的等待队列 示例共享锁排他锁READ LOCAL MyISAM是MySQL的一种存储引擎,它以其简单性和高速度而著称。在早期的MySQL版本中,MyISAM广泛使用,尤其是在那些以读操作为主的应用场景中…

MySQL高级篇(存储引擎InnoDB、MyISAM、Memory)

目录 1、存储引擎简介 1.1、查询建表语句,默认存储引擎:InnoDB 1.2、查看当前数据库支持的存储引擎 1.3、创建表,并指定存储引擎 2、 存储引擎-InnoDB介绍 2.1、存储引擎特点 3、MyISAM存储引擎 4、Memory存储引擎 5、InnoDB、MyISAM、Memory…

Mysql第三章:存储引擎(MyISAM和Innodb)

目录 1:什么是存储引擎 2:常用存储引擎 2.1:MyISAM特点 2.2:Innodb特征 2.2.1:Innodb优点 2.2.2:innoDB内存模型 3:MVCC多版本控制器 3.1:首先了解事务ACID 的实现 3.2&…

MySQL进阶(数据库引擎)——MyISAM和InnoDB引擎的区别

前言 SQL(Structured Query Language)是一种用于管理关系型数据库的标准化语言,它用于定义、操作和管理数据库中的数据。SQL是一种通用的语言,可以用于多种关系型数据库管理系统(RDBMS),如MySQ…

MySql篇

索引 B-树 定义: 1、根节点至少包含两个孩子 2、每个节点最多包含m个孩子(m > 2),m为树的深度 3、除了根节点和叶子节点,其他节点至少有ceil(m/2)个孩子,ceil函数为取上限,例如ceil(1.2)2,就是小数位…

MySQL数据库---存储引擎(MyISAM与InnoDB)

目录 前言一、存储引擎概念介绍二、MyISAM三、InnoDB四、配置合适的存储引擎总结 前言 数据库存储引擎是数据库底层软件组织,数据库管理系统(DBMS)使用数据引擎进行创建、查询、更新和删除数据。不同的存储引擎提供不同的存储机制、索引技巧…

MySQL引擎详解(二)——MyISAM引擎特性

今天继续给大家介绍MySQL相关知识,本文主要内容是MySQL中MyISAM引擎的一些特性。 一、MyISAM引擎特点 MyISAM引擎是MySQL5.5版本(不含)之前的数据库所默认的数据表引擎。每一个采用MyISAM引擎的数据表在实际存储中都是由三个文件组成&#…

MAYA2018常用命令

MAYA2018常用命令 附上b站视频链接https://www.bilibili.com/video/BV1EZ4y1W7q3 本视频主要介绍maya的基础命令,比较适合初学者的学习,一个视频主要介绍一个功能,视频之间是相互独立的。 附上几张视频的参考图 谢谢大家的观看。

maya小白笔记(1)——Maya2018多变形建模过程中顶点法线方向不一致问题的解决方法...

1、问题描述 多变形建模过程中,反复的挤压、调整,容易造成多边形顶点法线方向混乱,有的指向所建模型的外部、有的指向模型内部,从而导致模型看起来一部分黑、一部分白,如下图所示。这个时候通过执行面的反转&#xff0…

maya小白笔记(2)——Maya2018中模型无法选中的几种可能(目前遇到的)

1、问题描述 使用Maya2018建模过程中,有时会出现模型无法选中的情况。能看到模型,但是无法选中,本人在实际操作过程中遇到2种情况,现与大家交流。 2、模型添加到层(layer)导致无法选中 2.1 现象 如果层显示…

Maya2018插件安装

存放路径: Mel插件: C:\Users\Homic\Documents\maya\2018\zh_CN\scripts Python插件: C:\Users\Homic\Documents\maya\2018\scripts 安装过程: 1.点击Maya主界面右下角的脚本编辑器 2.把插件脚本拖进脚本编辑器(c…

maya2018模型传递点序

maya模型传递点序 maya2018模型传递点序 在maya中,对于点数和与拓扑相同的模型,我们可以进行传递点序,然后做blendshape,进而传递表情,这样可以减少我们工作时间。 模型传递点序命令 在插件管理器里面勾选meshReorder.mll插件…

Maya2018快速统一UV大小

我们制作模型的时候,会遇到同一物体的UV大小不一致的情况,这时候我们需要统一UV大小。 命令位置:UV Editor - Layout 整理好UV后的一个模型

maya2018 + VS2017 C++编译环境搭建

1. 下载: https://www.autodesk.com/developer-network/platform-technologies/maya 2. 解压,将devkitBase下的include和devkit文件夹复制到maya安装目录Maya2018下 PS:这一步貌似不是必需的,下次可以试试不做 3. 解压以下目录下的…

Maya 2018 for Mac中文破解版永久激活方法含注册机

Maya 2018 for Mac中文破解版终于上线啦,玛雅maya可以说是目前Mac平台上最受欢迎的一款三维动画制作软件,集动画,建模,模拟等功能于一身,内置丰富的渲染工具。新版Maya 2018在原基础加入了一些新功能,功能更加完善,工作更加灵活,是平面设计,动画设计,影视后期制作等领…

maya2018 bonus tools - Arnold材质库1489行报错问题解决方法

一、问题说明: maya2018官方bonus tools 提供了一个 arnold材质库,但启动如下命令时报错:如下图: 启动时提示报错:C:\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins\MayaBonusTools-2018-2022\Contents\scripts-2018\LT_U…

Redshift 2.6.41 for maya2018 水印去除

这个版本10系显卡破解后不会有水印; 20系显卡破解后还是会有水印; 解决方案: 1、先解决渲染视口的水印问题; 按照下图从上到下,从左往右的顺序操作就行了;最后刷新一下渲染视口选择刚刚新建的通道就可以解…

MAYA2018中按到f或a摄像机失效解决办法

在maya2018中,发现一个比较严重的Bug,就是在透视视窗或者其他视窗里,对选中物体按F键或A键聚焦时,视窗里面的物体会莫名其妙全部消失(包括栅格)。选中相机,查看到当前视窗下的相机位移、兴趣中心…

maya2018界面菜单充满屏幕无法恢复解决方法

maya2018 的一个bug ,高版本已修复,由于惨淡条过长,脱离后,无法恢复,除了重启外。如下图 在脚本便捷其中开启历史操作echo all commands显示,并再次操作视图菜单,查看ui变化命令,如…